Το Star Citizen συγκεντρώνει  δισεκατομμύριο, ακόμα σε πρώιμη πρόσβαση εννέα χρόνια αργότερα

μεταξύ συμβουλή Ότι η Rockstar ξοδεύει περίπου 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια για την ανάπτυξη παιχνιδιών Grand Theft Auto VI — που θα σήμαινε ότι είναι το πιο ακριβό βιντεοπαιχνίδι που έγινε ποτέ — με τουλάχιστον ένα άλλο παιχνίδι να έχει επιβεβαιωθεί ότι έχει φτάσει τα 10 νούμερα σε χρηματοδότηση. αστέρας πολίτης τσουγκράνα τώρα Πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε χρηματοδότηση Από πάνω από 6,5 εκατομμύρια ανθρώπους.

αστέρας πολίτης Η πρώτη εμφανίστηκε το 2012 με μια καμπάνια Kickstarter με σχετικά μέτριο στόχο τα $500.000. Ο προγραμματιστής Cloud Imperium Games κατέρριψε αυτόν τον στόχο καθώς οι υποστηρικτές συγκέντρωσαν περισσότερα από 2,1 εκατομμύρια δολάρια (μια ξεχωριστή καμπάνια στη συνέχεια συγκέντρωσε 4,1 εκατομμύρια δολάρια). Το έργο σημείωσε το παγκόσμιο ρεκόρ crowdfunding το 2014, ξεπερνώντας τα 55 εκατομμύρια δολάρια σε χρηματοδότηση.

με το χρόνο αστέρας πολίτης Κυκλοφόρησε σε Early Access το 2017, το στούντιο συγκέντρωσε πάνω από 170 εκατομμύρια δολάρια. Σχεδόν εννέα χρόνια αργότερα, η sim διαστημικής μάχης παραμένει σε κατάσταση άλφα.

“Δεν είναι κάτι που θα μπορούσε να γίνει με μια παραδοσιακή χρηματοδότηση εκδοτών μεγάλων παιχνιδιών ή με ιδιωτικά κεφάλαια. Συνήθως δεν έχουν το χρόνο και την υπομονή, αλλά αυτό που κάνουμε, οι άνθρωποι θέλουν απλώς να δουν τον μεγαλύτερο, καλύτερο δυνατό κόσμο και τους αρέσει η ιδέα του ονείρου. Και καθώς προχωράμε και βλέπουν περισσότερα από αυτό, ενισχύεται”, δήλωσε ο Imper Roberts, διευθυντής των ImpCEO Games και της Imper Roberts. ποικιλία. “Πιστεύω πλήρως ότι έχουμε ακόμα πολύ χρόνο, ακόμα και όταν βάζουμε αυτό που λέμε 1.0, και δεν σκεφτόμαστε πια ένα άλφα, ότι θα προσθέσουμε και θα χτίσουμε σύμπαντα και κόσμους, και αυτό θα είναι ένα μέρος για τους ανθρώπους να πάνε μαζί σε περιπέτειες και να συναντηθούν και να διασκεδάσουν μαζί.”

Spin-off για έναν παίκτη μετά από αρκετές καθυστερήσεις Μοίρα 42 Εξακολουθεί να έχει προγραμματιστεί να φτάσει φέτος, σύμφωνα με την ιστοσελίδα του παιχνιδιού. Το Cloud Imperium δεν έχει ακόμη ανακοινώσει μια σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας για αυτό το παιχνίδι. Ωστόσο, ο Roberts ανυπομονεί να το πάρουν στα χέρια τους οι παίκτες και υπονοεί ότι μπορεί στην πραγματικότητα να μην είναι πολύ μακριά.

“Το βήμα μου είναι, βασικά, είσαι ο πρωταγωνιστής αυτής της τεράστιας ταινίας γεγονότων blockbuster και μεταβαίνει απρόσκοπτα μεταξύ αφήγησης και κινηματογραφικών στιγμών, ώστε να έχεις τον έλεγχο και σε πρώτο πρόσωπο και να το προσπερνάς, να κινείσαι στην ιστορία, και έχει ένα επίπεδο λεπτομέρειας, κλίμακας και εμβέλειας που συνήθως δεν βλέπεις σε ένα παιχνίδι”, είπε ο Roberts. “Αισθάνομαι αρκετά επικό. Είμαι πραγματικά πολύ ενθουσιασμένος όταν οι άνθρωποι – γιατί είμαστε στο τέλος τώρα, είμαστε στο τέλος και συνδυάζεται πολύ καλά.”

Σύνδεσμος πηγής