Το ESPN απάντησε στη διαμάχη γύρω από μια εικόνα του Tony Parker που προέκυψε κατά τη διάρκεια της κάλυψης των τελικών του NBA, μετά από εκτεταμένη κοροϊδία από τους θαυμαστές στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης
Το ESPN επανεξετάζει τη χρήση του διαφημιστικού περιεχομένου εντός του παιχνιδιού, αφού μια κινούμενη εικόνα του Tony Parker που δημιουργήθηκε από AI προκάλεσε αντιδράσεις κατά τη διάρκεια της κάλυψης του παιχνιδιού 1 των τελικών του NBA.
Το πορτρέτο κινουμένων σχεδίων, που προβλήθηκε κατά τη διάρκεια της μετάδοσης της Τετάρτης πριν από ένα διαφημιστικό διάλειμμα στο τρίτο τρίμηνο, φαινόταν να δείχνει τον πρώην σταρ των San Antonio Spurs να πανηγυρίζει ανάμεσα σε κομφετί στο λογότυπο της ομάδας, αλλά γρήγορα τράβηξε την προσοχή στο διαδίκτυο για την τεχνητή εμφάνισή του.
Σύμφωνα με έναν εκπρόσωπο του ESPN που μίλησε στο Front Office Sports, η τεχνολογία AI χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία της εικόνας ως μέρος ενός ευρύτερου συνόλου τριών κινούμενων πορτρέτων πλέι οφ που προβλήθηκαν κατά τη διάρκεια της εκπομπής.
Το δίκτυο είπε ότι η ιδέα είχε σκοπό να «ζωντανέψει εμβληματικές στιγμές πλέι οφ» και περιέγραψε τη χρήση εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης ως «πείραμα», ενώ επιβεβαίωσε ότι τώρα αξιολογείται εάν θα συνεχιστεί η προσέγγιση για το Game 2. Η αρχική φωτογραφία του Parker, που τραβήχτηκε μετά τη νίκη των Spurs στο πρωτάθλημα NBA το 2003, μπορεί να δει στο NBA.com.
Το promo του Parker δεν ήταν το μόνο τμήμα που δημιουργήθηκε από AI που τράβηξε την προσοχή κατά τη διάρκεια της εκπομπής ESPN της Τετάρτης το βράδυ, καθώς η ευρύτερη χρήση της τεχνολογίας από το δίκτυο για πολλαπλές λειτουργίες εντός του παιχνιδιού τέθηκε επίσης υπό έλεγχο.
Στις 8:03 του δεύτερου δεκαλέπτου, το ESPN μετέδωσε μια αλλαγμένη εκδοχή μιας ιστορικής εικόνας του Μπιλ Ράσελ από τους Τελικούς του ΝΒΑ του 1960, αρχικά μια ασπρόμαυρη φωτογραφία του να επιχειρεί μια βολή. Ωστόσο, η μετάδοση παρουσίασε μια έγχρωμη και διακριτικά κινούμενη εκδοχή της εικόνας, με μια μικρή κίνηση να προστίθεται στον Ράσελ και στο μπάσκετ.
Η χρήση γραφικών που δημιουργούνται από την τεχνητή νοημοσύνη γίνεται ολοένα και πιο συνηθισμένη στον αθλητικό κλάδο τους τελευταίους μήνες. Τον περασμένο μήνα, η Κέιτλιν Κλαρκ επέκρινε δημόσια το προσωπικό των μέσων κοινωνικής δικτύωσης της ομάδας της, αφού παρατήρησε μια εικόνα της που δημιουργήθηκε από AI στον επίσημο λογαριασμό του Πυρετού της Ιντιάνα στο Instagram.
Εν τω μεταξύ, η μητρική εταιρεία του ESPN, Disney, είχε συμφωνήσει προηγουμένως να επενδύσει 1 δισεκατομμύριο δολάρια στην εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης OpenAI τον Δεκέμβριο, με σχέδια που φέρεται να περιλαμβάνουν την ενσωμάτωση εμβληματικών χαρακτήρων όπως ο Μίκυ Μάους και η Σταχτοπούτα στο εργαλείο δημιουργίας βίντεο Sora του OpenAI. Ωστόσο, το πρόγραμμα εγκαταλείφθηκε τελικά τον Μάρτιο μετά τη διακοπή του έργου λόγω αυξανόμενου κόστους.
Ο Πάρκερ, έξι φορές All-Star και ο MVP των τελικών του 2007, ήταν βασικό μέρος μιας κυρίαρχης εποχής των Spurs μαζί με το σύμβολο του franchise Tim Duncan στο Σαν Αντόνιο.
Ο πόιντ γκαρντ πέρασε 17 σεζόν με τους Σπερς πριν τελειώσει την καριέρα του στους Χόρνετς το 2018-19. Είχε μέσο όρο πάνω από 15 πόντους ανά παιχνίδι σε έντεκα από αυτές τις σεζόν και έφτασε στους 22 πόντους ανά παιχνίδι κατά τη διάρκεια της σεζόν 2008-09, ενώ σουτάρει πάνω από το 50 τοις εκατό από το γήπεδο.
Στην πρώτη εμφάνιση των Spurs στους τελικούς του ΝΒΑ μετά την αγωνιστική περίοδο του Πάρκερ το 2014, το Σαν Αντόνιο σημείωσε καθυστέρηση, χάνοντας προβάδισμα 14 πόντων στο δεύτερο ημίχρονο σε μια ήττα με 105-95 από τους Νιου Γιορκ Νικς. Το ανερχόμενο αστέρι Victor Wembanyama δυσκολεύτηκε να εγκατασταθεί στο παιχνίδι, ολοκληρώνοντας με 26 πόντους και 12 ριμπάουντ, αλλά σούταρε μόλις 6 στα 21 από το παρκέ σε μια δύσκολη έξοδο.









