Το Doom developer ID φέρεται να έχει κοπεί στο μισό ως μέρος των απολύσεων του Xbox

Ως μέρος των μαζικών απολύσεων που πλήττουν το Xbox, θάνατος Το Developer id Software απέλυσε περίπου το 50 τοις εκατό των υπαλλήλων του. σύμφωνα με Προγραμματιστής παιχνιδιών. Μια πηγή ισχυρίστηκε στο δημοσίευμα ότι οι περικοπές ισοδυναμούν με περισσότερες από 90 απολύσεις. Μια άλλη πηγή είπε ότι το τμήμα διασφάλισης ποιότητας της id επηρεάστηκε σημαντικά. Η έκθεση δημοσιεύτηκε την ίδια ημέρα που δόθηκε στη δημοσιότητα η ταυτότητα Μια τεράστια επέκταση του τελευταίου θάνατος παιχνίδι.

Ο Michael Maynard, πρώην υπάλληλος ID που επηρεάστηκε από τις περικοπές, επιβεβαίωσε αυτόν τον αριθμό Δημοσιεύτηκε στο LinkedInΛέγοντας ότι οι απολύσεις επηρέασαν «περίπου» το 50 τοις εκατό της εταιρείας. «Δημιουργήσαμε την καλύτερη τεχνολογία κινητήρων πρώτου προσώπου στον κλάδο», είπε. “Ωστόσο, σήμερα η Microsoft/XBOX αποφάσισε ότι η μισή ομάδα θεωρείται άχρηστη και πρέπει να αφεθεί, παρά την εκπληκτική δουλειά και προσπάθεια κάθε σχεδιαστή, προγραμματιστή, καλλιτέχνη, ειδικού ήχου, σχεδιαστή επιπέδου, FX, τεχνικού σχεδιασμού κ.λπ..”

Το Xbox δεν απάντησε αμέσως σε αίτημα για σχόλιο. τη Δευτέρα, Bloomberg Το ανέφερα Η ZeniMax, η μητρική εταιρεία της id, της Bethesda και άλλων στούντιο, θα επικεντρωθεί περισσότερο σε μεγάλα franchise, όπως θάνατος, Χειρόγραφα Σέιχ, Πέφτει, σεισμός και Wolfenstein. Στο bluesky, Bloomberg Ο δημοσιογράφος Jason Schreier είπε στο Id Θα είναι το κόψιμο «Μεγάλος αριθμός εργαζομένων».

Οι προγραμματιστές στο id ενοποιήθηκαν πέρυσι. «Οι σημερινές απολύσεις έχουν καταστρέψει τις ομάδες στα id Software, Bethesda Game Studios και ZeniMax Online Studios, θρυλικά στούντιο των οποίων οι υπάλληλοι μας έφεραν παιχνίδια όπως θάνατος, σεισμός, Elder Scrollsκαι Πέφτει“, Derek Osobasi, Αντιπρόεδρος, CWA Region 6, αναφέρει σε ανακοίνωσή του. «Οι απολύσεις αυτής της εβδομάδας θα μειώσουν την ποιότητα αυτών των δημοφιλών παιχνιδιών και θα τα κάνουν λιγότερο διασκεδαστικά με μεγαλύτερες καθυστερήσεις κυκλοφορίας, βλάπτοντας τελικά τους παίκτες και μειώνοντας τα έσοδα της Microsoft».

Ο συνιδρυτής της id John Romero δημοσίευσε ένα μήνυμα για να στηρίξει τους υπαλλήλους που πλήττονται από τις περικοπές. «Λυπάμαι πολύ για όλους στην id Software που επηρεάστηκαν από αυτές τις απολύσεις». είπε. “Ξέρω πώς είναι να αφήνεις πίσω σου μια ταυτότητα ενώ η ταυτότητα παραμένει. Είναι παράξενο και οδυνηρό να φεύγεις από ένα μέρος που έχει τόσα πολλά από τη δουλειά, τις φιλίες και την ιστορία σου.” Ο Romero δεν είναι επίσης ξένος για τις επιπτώσεις της μείωσης του κόστους της Microsoft: η εταιρεία φέρεται να ακύρωσε τη χρηματοδότηση ενός νέου παιχνιδιού από τη Romero Games ως μέρος του γύρου περικοπών και απολύσεων του Ιουλίου 2025 στο Xbox.

Σχεδόν 1.600 υπάλληλοι του Xbox απολύθηκαν τη Δευτέρα και περίπου 1.600 ακόμη θα απολυθούν κατά τη διάρκεια του επόμενου οικονομικού έτους της Microsoft, που θα διαρκέσει έως τον Ιούνιο του 2027, δήλωσε η διευθύνουσα σύμβουλος του Xbox Asha Sharma. Οι περικοπές έγιναν ως μέρος των ευρύτερων απολύσεων στη Microsoft που επηρέασαν 4.800 υπαλλήλους. Μέχρι στιγμής, η θυγατρική της Activision, η Blizzard Entertainment, δεν έχει επηρεαστεί άμεσα από τις απολύσεις. Αλλά σε ένα υπόμνημα προς το προσωπικό ανέφερα Από κοντά Windows CentralΗ πρόεδρος της Blizzard Joanna Farris είπε ότι η ομάδα «μπορεί να περιμένει να ακούσει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τα σημερινά γεγονότα και τι σημαίνουν για τη Blizzard σε πρόσθετες επικοινωνίες».

Σύνδεσμος πηγής