Ο Saros μου θύμισε πόσο υπέροχο είναι το DualSense

Το χειριστήριο DualSense ήταν ένα από τα κύρια σημεία πώλησης της Sony για το PS5. Εκτός από πράγματα όπως η εκπληκτική νέα σχεδίαση και οι προσαρμοστικές σκανδάλες, η απτική ανάδραση του ελεγκτή έχει προσφέρει πραγματικά εξαιρετικές νέες εμπειρίες παιχνιδιού. Τα εφέ Rumble υπήρχαν εδώ και δεκαετίες σε εκείνο το σημείο, αλλά το DualSense πρόσφερε κάτι εντελώς διαφορετικό: εξακολουθώ να εντυπωσιάζομαι από την άμμο που τρίζει κάτω από τα πόδια του Astro στο Team Asobi. Αίθουσα παιχνιδιών Astro Ή τα μελλοντικά beats των όπλων στο Housemarque Επιστρέφοντας.

Αλλά υπήρξαν μερικοί τίτλοι από την κυκλοφορία του PS5 που έχουν αιχμαλωτίσει την ίδια μαγεία και έχουν δείξει τι έκανε την κονσόλα τόσο ξεχωριστή. Αυτή την εβδομάδα η Housemarque παρουσίασε τον επόμενο τίτλο της, Σάροςκαι είναι αναμφισβήτητα το πρώτο παιχνίδι εδώ και πολύ καιρό που κάνει το DualSense να αισθάνεται σημαντικό.

Στα περισσότερα παιχνίδια, το rumble και το άγγιγμα φαίνονται σαν ένα πρόσθετο πλεονέκτημα. Θα μπορούσε να βοηθήσει να τονίσω μια έκρηξη ή πυροβολισμό εδώ κι εκεί, αλλά αν απενεργοποιήσω τη βουή σε ένα παιχνίδι, συνήθως δεν το χάνω. Αλλά με ΣάροςΤα απτικά του DualSense είναι ένα σημαντικό μέρος του παιχνιδιού.

Ακολουθούν μερικά παραδείγματα για το πώς λειτουργούν οι πινελιές. Όταν ανατινάζετε εχθρούς με το κυνηγετικό όπλο, η βαθμολογία αφής αυξάνεται ως προειδοποίηση ότι τελειώνουν τα πυρομαχικά. Με ένα ισχυρό κανόνι χειρός που εκτοξεύει τρεις σφαίρες κάθε φορά, το DualSense εκτοξεύει τρία σύντομα χτυπήματα με κάθε βολή. Όταν μια βολή με βαλλίστρα είναι έτοιμη, αγγίζει ένα ακριβές σημείο στο χέρι μου που με αφήνει να καταλάβω ότι μπορώ να πυροβολήσω. Όταν η ασπίδα μου είναι έτοιμη να φθαρεί επειδή την έχω πολύ καιρό, το χειριστήριο δονείται με τρόπο που ταιριάζει με τον τρόπο που κυματίζει η ασπίδα στην οθόνη.

Πέρα από τη μάχη, τα απτικά του DualSense κάνουν επίσης την εξερεύνηση του κόσμου πιο καθηλωτική. Θα νιώσετε σύντομους παλμούς καθώς ο πρωταγωνιστής Arjun τρέχει στον κόσμο της Carcosa. Όταν χρησιμοποιείτε τη δέσμη αρπάγης για να τραβήξετε τα κενά, το DualSense δονείται καθώς πλησιάζετε πιο κοντά στο σημείο σύγκρουσης. Η κονσόλα βροντάει ανησυχητικά καθώς ο Arjun πλησιάζει το παράξενο σύνολο χεριών που πυροδοτεί μια έκλειψη που αλλάζει τον κόσμο.

Ακόμη και μερικές από τις αλληλεπιδράσεις του Arjun με άλλους χαρακτήρες χρησιμοποιούν το χειριστήριο. Σε μια περιοχή του τελευταίου παιχνιδιού, καθώς το βουητό ενός χαρακτήρα γέμιζε τα αυτιά μου, εξεπλάγην όταν ένιωσα τα απτικά του DualSense να βουίζουν μαζί του. Και μου άρεσε να έχω συνομιλίες με την Primary, το ρομπότ της εταιρείας που στεγάζεται στη βάση του Arjun, λόγω του πώς το DualSense δονείται σε συγχρονισμό με τον ανησυχητικό ήχο της συσκευής. Αυτές οι στιγμές προσθέτουν σημαντικές νέες διαστάσεις στο παιχνίδι.

Το άγγιγμα δεν είναι απλώς δροσερή. Βελτιώνουν πραγματικά την εμπειρία με συγκεκριμένους τρόπους. Εν μέσω μιας ξέφρενης μάχης όπου προσπαθώ να αποφύγω τα κύματα από σφαίρες και τις ορδές των εχθρών, είναι συχνά πιο εύκολο να βασιστώ στους απτικούς δείκτες του DualSense παρά να προσπαθώ να αναλύσω κάτι σε μια υπερβολικά γεμάτη οθόνη.

Περισσότερα από πέντε χρόνια στο PS5, μόνο λίγα στούντιο κατάφεραν να καταλάβουν τι να κάνουν με το DualSense. Αυτό που κάποτε ήταν ένα από τα μεγαλύτερα σημεία πώλησης της κονσόλας έχει ξεχαστεί σε μεγάλο βαθμό. Σάρος Δείχνει ότι υπάρχουν ακόμα πολλές αναξιοποίητες δυνατότητες στα διάφορα χαρακτηριστικά του DualSense – ας ελπίσουμε ότι θα πυροδοτήσει ανανεωμένο ενδιαφέρον για το χειριστήριο.


Σύνδεσμος πηγής: www.theverge.com

Σχολιάστε