Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, Phil Spencer, αποσύρεται, ανακοίνωσε ο Satya Nadella. Η Asha Sharma, πρόεδρος του τμήματος CoreAI της Microsoft, αναλαμβάνει τον Spencer, ενώ η σημερινή πρόεδρος του Xbox, Sarah Bond, αποχωρεί.
«Βρίσκομαι εδώ και καιρό στο επίκεντρο των καταναλωτικών μας φιλοδοξιών με το gaming και τον ρόλο του, και καθώς ανυπομονούμε, είμαι στην ευχάριστη θέση να αναφέρω ότι η Asha Sharma θα είναι Εκτελεστικός Αντιπρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming», είπε η Nadella. “Τα τελευταία δύο χρόνια στη Microsoft, και προηγουμένως ως Chief Operating Officer στο Instacart και ως Αντιπρόεδρος στο Meta, η Asha βοήθησε στη δημιουργία και την κλιμάκωση υπηρεσιών που προσεγγίζουν δισεκατομμύρια ανθρώπους και υποστηρίζουν ένα αναπτυσσόμενο οικοσύστημα καταναλωτών και προγραμματιστών. Προσφέρει βαθιά εμπειρία δημιουργίας και ανάπτυξης πλατφορμών, ευθυγραμμίζοντας επιχειρηματικά μοντέλα με μακροπρόθεσμη αξία και αυτό θα οδηγήσει την κλίμακα της επιχείρησής μας στην επόμενη era.”
Μαζί με τη Sharma, ο Matt Booty, νυν επικεφαλής των Xbox Game Studios, προάγεται σε Chief content Officer και θα αναφέρεται στη Sharma. Η Σάρα Μποντ, η οποία, όπως και ο Σπένσερ, υπηρέτησε ως το δημόσιο πρόσωπο της επωνυμίας Xbox και θεωρήθηκε η διάδοχός του, εγκαταλείπει τη Microsoft “για να ξεκινήσει ένα νέο κεφάλαιο”.
Ο Spencer εντάχθηκε στη Microsoft το 1988 και εργάστηκε στο Xbox τουλάχιστον από το 2001. Ανέλαβε την ευθύνη για την επωνυμία παιχνιδιών της Microsoft και τα διάφορα στούντιο και τα σχετικά συνδρομητικά προϊόντα της προτού γίνει εκτελεστικός αντιπρόεδρος τυχερών παιχνιδιών το 2013 και αργότερα διευθύνων σύμβουλος της Microsoft Gaming το 2022. Η Spencer πιθανότατα θα μείνει στη μνήμη ως μια από τις μεγαλύτερες επιρροές στο παιχνίδι. Το «Netflix for Games» της Microsoft και το κύμα εξαγορών στούντιο Η Microsoft ολοκλήρωσε από το 2018 έως το 2022, συμπεριλαμβανομένων μικρότερων στούντιο όπως το Double Fine και η τεράστια αγορά της Blizzard King από την Activision, 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων.
Ενώ η Microsoft έχει πολλούς προγραμματιστές και IP για να επιστρέψει, δυσκολεύτηκε να ανταγωνιστεί εταιρείες όπως η Sony και η Nintendo κατά τη διάρκεια της τρέχουσας γενιάς κονσόλας. Το τμήμα τυχερών παιχνιδιών της Microsoft έχει υποστεί τεράστιες απολύσεις, τα έσοδά του συνεχίζουν να μειώνονται μέχρι το 2025 και αύξησε τις τιμές τόσο των κονσολών της όσο και του Game Pass Ultimate, κάτι που πιθανότατα δεν θα βοηθήσει τα πράγματα στη συνέχεια. Η Sharma είναι από πολλές απόψεις η κληρονόμος ενός χαλασμένου αυτοκινήτου.
Όσον αφορά τα σχέδιά του, το email του Sharma προς τους υπαλλήλους που περιλαμβάνονται στην ανακοίνωση της Nadella είναι ελαφρύ στις λεπτομέρειες. Ο Sharma είπε ότι σκοπεύει να συνεχίσει να αναπτύσσει «εξαιρετικά παιχνίδια», «να επαναδεσμευτεί» στους αρχικούς θαυμαστές του Xbox και «να εξερευνήσει νέα επιχειρηματικά μοντέλα και νέους τρόπους παιχνιδιού». Το αν αυτό είναι αρκετό για να αλλάξει η τύχη του Xbox μένει να φανεί.
Σύνδεσμος πηγής: www.engadget.com