Το Horizon Worlds, το πρώτο πέρασμα της Meta στο Metaverse, δεν θα είναι προσβάσιμο μέσω ακουστικών εικονικής πραγματικότητας μετά τις 15 Ιουνίου 2026. Η εταιρεία μοιράστηκε σχέδια να διαχωρίσει το Horizon Worlds από την πλατφόρμα Quest VR και να επικεντρωθεί αποκλειστικά στην έκδοση smartphone της εφαρμογής τον Φεβρουάριο και τώρα σε μια νέα ανάρτηση στο φόρουμ της κοινότητας, όταν το Metaon Worlds θα έχει μια λεπτομερή έκδοση. Απόσβεση

Μέχρι τις 31 Μαρτίου, το meta λέει ότι μεμονωμένοι κόσμοι και συμβάντα του Horizon δεν θα εμφανίζονται πλέον στο Quest Store και οι κάτοχοι ακουστικών δεν θα μπορούν να επισκέπτονται κόσμους όπως το “Horizon Central, το Events Arena, το Kaiju και το Bobber Bay”. Στη συνέχεια, μετά τις 15 Ιουνίου, η εφαρμογή θα αφαιρεθεί από τα ακουστικά Quest και οι κόσμοι θα είναι εντελώς μη διαθέσιμοι για προβολή σε VR. Από εκείνο το σημείο και μετά, το πιο εύκολο μέρος για να δείτε το Horizon Worlds θα είναι η εφαρμογή Meta Horizon για iOS και Android.

Επιπλέον, το Hyperscape Capture, μια λειτουργία beta που προστέθηκε πρόσφατα και επιτρέπει στους κατόχους ακουστικών Quest να καταγράφουν, να μοιράζονται και να προβάλλουν ο ένας τον άλλον σε λεπτομερείς τρισδιάστατες σαρώσεις πραγματικών τοποθεσιών, αφαιρείται επίσης από το Horizon Worlds. Η Meta λέει ότι οι χρήστες θα εξακολουθούν να μπορούν να καταγράφουν και να προβάλλουν υπερτοπία, “αλλά η κοινή χρήση, η πρόσκληση και η συν-βίωση υπερτοπίων με άλλους δεν θα υποστηρίζονται πλέον”.

Ενώ το αρχικό ιστολόγιο της Meta περιγράφει λεπτομερώς τη στρατηγική VR για το 2026, αφήνοντας ανοιχτό το ενδεχόμενο ένας αφοσιωμένος κάτοχος του Quest να μπορεί ακόμα να έχει πρόσβαση σε μέρη του αρχικού VR metaverse της Meta, αυτό σαφώς δεν ήταν το σχέδιο της εταιρείας. Το meta είδε αρκετή «θετική ώθηση» εστιάζοντας στην υποστήριξη της έκδοσης για φορητές συσκευές του Horizon Worlds το 2025, ώστε ήταν λογικό να εγκαταλείψουμε πλήρως την εικονική πραγματικότητα το 2026. Αν και αυτό φαίνεται αντίθετο με τη θέση της Meta ως «εταιρεία metaverse», αντικατοπτρίζει πού ξοδεύει η εταιρεία τα περισσότερα χρήματα και βλέπει τα περισσότερα (AI) και Glass επιτυχία.


Σύνδεσμος πηγής: www.engadget.com