Οι καταναλωτές φαίνεται να προετοιμάζονται για την επικείμενη στροφή προς το περιεχόμενο που δημιουργείται από την τεχνητή νοημοσύνη, σύμφωνα με μια νέα έρευνα σε σχεδόν 2.000 άτομα ηλικίας 18 έως 65 ετών που διεξήχθη από τους Alvarez και Marshall.
Η έρευνα, με τίτλο «Lights, Camera, and AI», διαπίστωσε ότι οι ερωτηθέντες αναμένουν να περάσουν 29% περισσότερο χρόνο σε πλατφόρμες τεχνητής νοημοσύνης τα επόμενα δύο έως τρία χρόνια, σε σύγκριση με 7% λιγότερο χρόνο σε τηλεοπτικές εκπομπές, 4% λιγότερο χρόνο σε καλωδιακά/ειδησεογραφικά δίκτυα, 3% λιγότερο χρόνο σε ροή και 9% λιγότερο χρόνο σε πλατφόρμες μέσων κοινωνικής δικτύωσης. Εν τω μεταξύ, οι εφημερίδες, τα podcast και η ανάγνωση/δημοσίευση έδειξαν ανθεκτικότητα, με τον χρόνο που αφιερώνεται σε αυτές τις κατηγορίες να αναμένεται να αυξηθεί κατά 1%, 2% και 4%, αντίστοιχα.
Περίπου το 64% των ερωτηθέντων πιστεύει ότι οι άνθρωποι θα συνεργαστούν με την τεχνητή νοημοσύνη για να δημιουργήσουν περιεχόμενο υψηλής ποιότητας, συμπεριλαμβανομένων των επιτυχιών στο box office. Μόνο το 17% πιστεύει ότι οι ανθρωπογενείς ταινίες θα κυριαρχήσουν στο box office κατά 100%, ποσοστό χαμηλότερο από εκείνους που αναμένουν ταινίες που γίνονται εξ ολοκλήρου από AI (19%).
Περίπου το 51% των συμμετεχόντων δήλωσαν ότι ήταν ουδέτεροι (38%) ή ενθουσιασμένοι (13%) για να δουν μια ταινία – και πρόθυμοι να πληρώσουν το ίδιο ποσό (38%) ή περισσότερο (11%) – όταν τους είπαν ότι το σενάριο, η υποκριτική και η μουσική ήταν όλα παραγωγή AI. Μεταξύ εκείνων που εξέφρασαν ενθουσιασμό και προθυμία να πληρώσουν, οι Millennials ανέφεραν την ισχυρότερη υποστήριξη, αλλά όλα τα δημογραφικά στοιχεία εξέφρασαν κάποιο επίπεδο ενδιαφέροντος.
Όταν επρόκειτο για ενδιαφέρον για περιεχόμενο που παράγεται εξ ολοκλήρου από την τεχνητή νοημοσύνη, η αποδοχή ήταν πολύ μεγαλύτερη για τη σύντομη πλευρά από τη μεγάλη πλευρά.
Σχεδόν το 60% δήλωσε ότι θα δεχόταν τηλεοπτικές διαφημίσεις που δημιουργούνται από AI, σε σύγκριση με το 55% που θα δεχόταν μια εξαιρετική διαφήμιση, το 53% που θα δεχόταν ένα σύντομο παιχνίδι για κινητά και το 50% που θα δεχόταν ένα βίντεο στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Συγκριτικά, μόνο το 34% δήλωσε ότι θα δεχόταν μια κονσόλα ή ένα παιχνίδι υπολογιστή που δημιουργήθηκε από AI, ενώ το 29% δήλωσε ότι θα δεχόταν ένα δημοφιλές τραγούδι, το 25% δήλωσε ότι θα δεχόταν μια τηλεοπτική εκπομπή 30 λεπτών και το 23% δήλωσε ότι θα δεχόταν μια πλήρη ταινία. Οι Millennials έδειξαν το μεγαλύτερο ενδιαφέρον σε όλους τους τομείς, ενώ οι Boomers και η Generation Z ήταν συνεπείς στον δισταγμό τους για την τεχνητή νοημοσύνη.
Εξετάζοντας την εμπιστοσύνη έναντι της δυσπιστίας προς τους δημοσιογράφους της τεχνητής νοημοσύνης, η Generation Z έδειξε τη χαμηλότερη εμπιστοσύνη (19%), ενώ οι Baby Boomers, Generation X και Millennials ήταν αρκετά ομοιόμορφα κατανεμημένοι.
Όσον αφορά τη διάκριση μεταξύ περιεχομένου που δημιουργείται από τεχνητή νοημοσύνη και περιεχομένου χωρίς τεχνητή νοημοσύνη, το 51% των καταναλωτών είπε ότι μπορούσε, σε σύγκριση με περίπου το ένα τέταρτο (24%) που δήλωσαν ότι δεν είχαν αυτοπεποίθηση. Η Generation X και οι baby boomers αναφέρουν σημαντικά λιγότερη εμπιστοσύνη από τους νεότερους ομολόγους τους.
Αν και οι καταναλωτές μπορεί να μην είναι ακόμη έτοιμοι να υιοθετήσουν πλήρως περιεχόμενο τεχνητής νοημοσύνης μεγάλης μορφής, ενδιαφέρονται να χρησιμοποιήσουν την τεχνολογία ως εργαλείο φιλτραρίσματος, οργάνωσης και εξατομίκευσης περιεχομένου.
Περίπου το 76% των ερωτηθέντων δήλωσε ότι θέλει η τεχνητή νοημοσύνη να φιλτράρει και να επιλέγει περιεχόμενο και πληροφορίες για αυτούς, συμπεριλαμβανομένου του 68% των Generation Z και baby boomers που είναι συνήθως ανθεκτικά. Περίπου το 40% των ερωτηθέντων δήλωσε ότι κατακλύζεται από τις προσφορές των μέσων ενημέρωσης και δυσκολεύεται να παρακολουθεί το περιεχόμενο και τις συνδρομές.
Πάνω από τα δύο τρίτα των ερωτηθέντων θέλουν επίσης ενεργό ρόλο στην αφήγηση ιστοριών, στη διαμόρφωση της πλοκής, των χαρακτήρων και των αποτελεσμάτων σε μελλοντικά βιβλία, ταινίες και άλλες μορφές. Περίπου το 88% των καταναλωτών που ερωτήθηκαν εξέφρασαν ενδιαφέρον για προσαρμοστικό περιεχόμενο που ενεργοποιείται από την τεχνητή νοημοσύνη. Το 43% προτίμησε μια δοκιμή Freemium για αυτό το περιεχόμενο, σε σύγκριση με το 24% που είναι πρόθυμο να πληρώσει μια εφάπαξ χρέωση αγοράς, το 13% πρόθυμο να πληρώσει μια μηνιαία συνδρομή και το 6% πρόθυμο να πληρώσει ανά επεισόδιο.
Σύνδεσμος πηγής: www.thewrap.com
