Η Epic απολύει περισσότερους από 1.000 εργαζομένους, επικαλούμενη ύφεση στο Fortnite

Η Epic Games ανακοίνωσε την απόλυση περισσότερων από 1.000 εργαζομένων. «Αυτή η ύφεση Fortnite Η δέσμευση, η οποία ξεκινά το 2025, σημαίνει ότι ξοδεύουμε πολύ περισσότερα από όσα κάνουμε και θα πρέπει να κάνουμε μεγάλες περικοπές για να διατηρήσουμε τη χρηματοδότηση της εταιρείας», δήλωσε ο διευθύνων σύμβουλος Tim Sweeney σε υπόμνημα προς τους εργαζόμενους την Τρίτη.

Ο Sweeney έγραψε ότι οι απολύσεις θα δώσουν στην Epic περισσότερη σταθερότητα, με «περισσότερα από 500 εκατομμύρια δολάρια σε εξοικονόμηση κόστους που εντοπίστηκε στη σύναψη συμβάσεων, το μάρκετινγκ και το κλείσιμο ορισμένων ανοιχτών ρόλων». Πρόσθεσε ότι οι απολύσεις δεν σχετίζονται με AI.

Το 2023, η Epic απέλυσε 830 εργαζόμενους. Εκείνη την εποχή, ήταν το 16 τοις εκατό του εργατικού δυναμικού της, υποδηλώνοντας ότι περίπου 4.000 εργαζόμενοι παραμένουν στην εταιρεία. Εάν αυτοί οι αριθμοί δεν έχουν αλλάξει πολύ στο μεταξύ, αυτό σημαίνει ότι η Epic πλησιάζει στο ένα τέταρτο του αριθμού των εργαζομένων της αυτή την εβδομάδα.

Μια βουτιά με Fortnite Η δέσμευση, σημείωσε ο Sweeney, δεν είναι τόσο άνοσο στο Epic όσο τα συστημικά ζητήματα με τα οποία παλεύει η βιομηχανία παιχνιδιών, όπως η επιβράδυνση της ανάπτυξης, οι μειώσεις κόστους, η “σκληρή οικονομία κόστους” και οι μάχες με άλλες μορφές μέσων για την προσοχή των καταναλωτών.

Ωστόσο, η Epic έχει κάποια δικά της ζητήματα να αντιμετωπίσει. “Αν και Fortnite Παραμένοντας ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια στον κόσμο, καλούμαστε να παραδίδουμε με συνέπεια Fortnite Μαγεία με κάθε εποχή. Είμαστε μόνο στα πρώτα στάδια της επιστροφής στα κινητά και της βελτιστοποίησης Fortnite Για δισεκατομμύρια smartphone στον κόσμο. Και ως πρωτοπόρος του κλάδου, πήραμε πολλές σφαίρες σε μια μάχη που ήταν μόνο στις πρώτες μέρες της πληρωμής των εαυτών μας και όλων των προγραμματιστών”, έγραψε ο Sweeney. (Προηγουμένως είπε ότι η Appic έχει ξοδέψει περισσότερα από 100 εκατομμύρια δολάρια σε νομικές αμοιβές στη μάχη της στο App Store με το App Store.)

Ο δρόμος προς τα εμπρός για την εταιρεία, σύμφωνα με τον Διευθύνοντα Σύμβουλό της, είναι να οικοδομήσει «φοβερό». Fortnite νέο εποχιακό περιεχόμενο, gameplay, ιστορία και ζωντανές εμπειρίες εκδηλώσεων”, ίσως σε μια προσπάθεια να ανακτήσει κάποια από τη “μαγεία” στην οποία αναφέρεται. Η επιτάχυνση της εργασίας στα εργαλεία προγραμματιστών είναι επίσης σημαντική στη μετάβαση στο Unreal Engine 6, ανέφερε ο Sweeney.

Είπε ότι οι εργαζόμενοι που απολύει η Epic θα λάβουν τουλάχιστον τέσσερις μήνες από τη βασική αμοιβή τους, αν και θα λάβουν περισσότερα ανάλογα με τη διάρκεια της θητείας τους στην εταιρεία. Η Epic θα πληρώσει για εκτεταμένη κάλυψη υγειονομικής περίθαλψης, συμπεριλαμβανομένων έξι μηνών για τους επηρεαζόμενους εργαζόμενους στις Ηνωμένες Πολιτείες. Η εταιρεία – η οποία δεν είναι δημόσια διαπραγμάτευση – θα επιταχύνει την κατοχύρωση των δικαιωμάτων προαίρεσης αγοράς μετοχών μέχρι τον προσεχή Ιανουάριο και θα “παρατείνει τα δικαιώματα άσκησης μετοχών για έως και δύο χρόνια”, δήλωσε ο Sweeney.

Η Epic ανακοίνωσε απολύσεις μετά την αύξηση των τιμών της FortniteΤο νόμισμα V-bucks του. “Τρέχοντα έξοδα Fortnite Πολλά έχουν ανέβει και αυξάνουμε τις τιμές για να βοηθήσουμε στην πληρωμή των λογαριασμών», ανέφερε.

Στο πλαίσιο των αλλαγών στην εταιρεία, η Epic σκοτώνει τρία άτομα Fortnite τρόπος Rocket Racing (Το οποίο δημιουργήθηκε από Rocket League προγραμματιστής Psyonix) θα κλείσει τον Οκτώβριο. Fortnite Ballistic — μια λειτουργία τακτικής σκοποβολής 5v5 — και Φεστιβάλ σκηνή μάχηςΗ οποία είναι μια ανταγωνιστική εκδοχή του Φεστιβάλ Fortnite Το Rhythm Game, θα διαλυθεί στις 16 Απριλίου. «Έχουμε φτιάξει πολλά Fortnite mod, και σε ορισμένες περιπτώσεις δεν καταφέραμε να δημιουργήσουμε κάτι αρκετά σπουδαίο για να προσελκύσουμε και να διατηρήσουμε μια μεγάλη βάση παικτών», δήλωσε η Epic X-A.

Η εταιρεία σημείωσε στην ανακεφαλαίωση του Year in Review τον περασμένο μήνα ότι, ενώ ο αριθμός των ωρών που ξόδεψαν οι παίκτες παίζοντας τίτλους τρίτων στο Epic Game Store αυξήθηκε κατά 4% το 2025, “συνολικές ώρες παιχνιδιού μειώθηκαν από έτος σε έτος”, υποδεικνύοντας Fortnite Η εταιρεία αριθμών λέει ότι οι παίκτες PC θα ξοδέψουν 1,16 δισεκατομμύρια δολάρια σε καταστήματα το 2025, αυξημένο κατά έξι τοις εκατό από το προηγούμενο έτος. Από αυτά, 400 εκατομμύρια δολάρια δαπανήθηκαν σε παιχνίδια PC τρίτων. Ωστόσο, ο αντιπρόεδρος και γενικός διευθυντής της Epic Games Store Steve Allison είπε πολύγωνο Τον Φεβρουάριο, λαμβάνοντας υπόψη τα έσοδα πρώτου κατασκευαστή και την πτώση της εταιρείας κατά 12% από παιχνίδια τρίτων, «το κατάστημα είναι ήδη -ακόμα και με όλα αυτά τα πράγματα- τώρα οριακά κερδοφόρο».

Ακολουθεί το πλήρες σημείωμα που μοιράστηκε η Sweeney με το προσωπικό της Epic την Τρίτη:

Σήμερα απολύουμε πάνω από 1000 υπαλλήλους της Epic. Λυπάμαι που είμαστε ξανά εδώ. Η ύφεση της δέσμευσης του Fortnite που ξεκινά το 2025 σημαίνει ότι ξοδεύουμε πολύ περισσότερα από όσα κάνουμε και θα πρέπει να κάνουμε μεγάλες περικοπές για να διατηρήσουμε τη χρηματοδότηση της εταιρείας. Αυτές οι απολύσεις μάς έφεραν σε μια πιο σταθερή θέση με περισσότερα από 500 εκατομμύρια δολάρια σε εξοικονόμηση κόστους που εντοπίστηκε στη σύναψη συμβάσεων, το μάρκετινγκ και το κλείσιμο ορισμένων ανοιχτών ρόλων.

Οι προκλήσεις που αντιμετωπίζουμε είναι σε ολόκληρη τη βιομηχανία: αργή ανάπτυξη, αδύναμες δαπάνες και σκληρά οικονομικά οικονομικά. Οι τρέχουσες κονσόλες πωλούν λιγότερο από την προηγούμενη γενιά. Και τα παιχνίδια ανταγωνίζονται για χρόνο με άλλα ψυχαγωγικά που συζητούνται όλο και περισσότερο.

Και μερικές από τις προκλήσεις μας είναι μοναδικές για την Epic. Παρά το γεγονός ότι το Fortnite είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια στον κόσμο, καλούμαστε να προσφέρουμε σταθερή μαγεία Fortnite κάθε σεζόν. Είμαστε μόνο στα πρώτα στάδια της επιστροφής στα κινητά και της βελτιστοποίησης του Fortnite για τα δισεκατομμύρια smartphone σε όλο τον κόσμο. Και ως πρωτοπόροι του κλάδου, πήραμε πολλές λήψεις σε μια μάχη που πλήρωσε μόνο εμάς και όλους τους προγραμματιστές τις πρώτες μέρες.

Δεδομένου ότι αυτό είναι πλέον ένα θέμα, πρέπει να σημειώσω ότι οι απολύσεις δεν σχετίζονται με την τεχνητή νοημοσύνη. Όσο βελτιώνει την παραγωγικότητα, θέλουμε να έχουμε όσο το δυνατόν περισσότερους μεγάλους προγραμματιστές που αναπτύσσουν εξαιρετικό περιεχόμενο και τεχνολογία.

Αυτό που πρέπει να κάνουμε τώρα είναι ξεκάθαρο: να δημιουργήσουμε εξαιρετικές εμπειρίες Fortnite με νέο εποχικό περιεχόμενο, gameplay, ιστορίες και ζωντανές εκδηλώσεις. Επιταχύνουμε τα εργαλεία προγραμματιστών με μεγαλύτερη σταθερότητα και ικανότητα καθώς εξελισσόμαστε από Unreal Engine 5 και UEFN σε Unreal Engine 6. Και ξεκινάμε την επόμενη γενιά του Epic με μια μεγάλη κυκλοφορία που έχει προγραμματιστεί για αργότερα μέσα στο έτος

Δεν είναι η πρώτη μας φορά εδώ. Η Epic επέζησε της έκρηξης της δεκαετίας του 1990 με το Unreal 1 καθώς μεταβαλλόταν από το 2D στο 3D. Στη δεκαετία του 2000 κατασκευάζονταν παιχνίδια κονσόλας, συμπεριλαμβανομένων των Gears of War. και μετάβαση στο διαδικτυακό gaming το 2012 με το Paragon και το Fortnite. Κάθε φορά, ξαναχτίζαμε τη βάση μας και κατακτούσαμε μια νέα ηγετική θέση.

Οι συνθήκες της αγοράς σήμερα είναι οι πιο ακραίες που έχουμε δει από εκείνες τις πρώτες μέρες, με τεράστιες ανόδους στον κλάδο και τεράστιες ευκαιρίες για τις εταιρείες να βγουν από την άλλη πλευρά ως νικητές. Αυτό στοχεύουμε να κάνουμε για τους παίκτες μας και στοχεύουμε να φέρουμε μαζί άλλους προγραμματιστές με παρόμοια σκέψη στον κλάδο σε ένα ταξίδι για να οικοδομήσουμε ένα όλο και πιο ανοιχτό και ζωντανό μέλλον ψυχαγωγίας.

Στην Epic, είμαστε περήφανοι που προσλαμβάνουμε μόνο τους καλύτερους στον κλάδο, επομένως είναι οδυνηρό να αποχωρίζεσαι τόσους πολλούς ταλαντούχους ανθρώπους. Τα άτομα που επηρεάζονται από τις απολύσεις θα λάβουν ένα πακέτο απολύσεων που περιλαμβάνει τουλάχιστον τέσσερις μήνες βασικής αμοιβής, με περισσότερες βασισμένες στη θητεία. Επεκτείνουμε επίσης την κάλυψη υγειονομικής περίθαλψης με πληρωμή Epic.

Για παράδειγμα, στις ΗΠΑ, θα λάβουν κάλυψη επί πληρωμή για 6 μήνες. Θα επιταχύνουμε τα δικαιώματα προαίρεσης αγοράς μετοχών τους μέχρι τον Ιανουάριο του 2027 και θα επεκτείνουμε τα δικαιώματα άσκησης μετοχών κατά δύο χρόνια.

Θα έχουμε μια συνάντηση της εταιρείας την Πέμπτη για να μιλήσουμε για τον οδικό χάρτη με περισσότερες λεπτομέρειες

– Η ομάδα


Σύνδεσμος πηγής: www.engadget.com