Η Microsoft φαίνεται πιο αποφασισμένη από ποτέ να συνδυάσει το Xbox και τα Windows — τόσο πολύ που η επόμενη γενιά Xbox, με την κωδική ονομασία Project Helix, θα παίζει και παιχνίδια για υπολογιστή. Σήμερα μάθαμε ότι το Helix θα φτάσει στο alpha το 2027. Αλλά η εταιρεία δεν περιμένει το Helix πριν κατευθύνει τους παίκτες των Windows προς την κατεύθυνση του Xbox. Από τον Απρίλιο, θα προσφέρει λειτουργία Xbox πλήρους οθόνης για όλους τους τύπους υπολογιστών Windows 11, συμπεριλαμβανομένων φορητών υπολογιστών, επιτραπέζιων υπολογιστών και tablet. Έχει μετονομαστεί σε “Xbox Mode”.
Αλλά αν η Microsoft βάλει όλο της το βάρος πίσω από τον υπολογιστή ως το μέλλον των παιχνιδιών Xbox, ίσως αυτό θα ταρακουνήσει την αλλαγή. Σίγουρα δεν έχει σταματήσει να ενημερώνει το Xbox Ally. Η ακριβότερη έκδοση είναι πλέον αρκετά αξιόπιστη, κάτι για το οποίο γενικά δεν έχω κατηγορήσει ποτέ πριν τους φορητούς υπολογιστές Windows.
Εδώ στο Game Developers Conference 2026, η Microsoft λέει επίσης ότι ανοίγει το Advanced Shader Delivery σε όλους τους προγραμματιστές στο Xbox Store, επιτρέποντάς τους να επιταχύνουν τους χρόνους φόρτωσης παιχνιδιών στέλνοντας προμεταγλωττισμένα shader όταν κατεβάζουν παιχνίδια εκεί. (Άκουσα ότι είναι μια δημοφιλής τεχνολογία στις κονσόλες και ότι η Valve προσφέρει προ-μεταγλωττισμένα shaders με το Steam.)
Εάν θεωρείτε τον εαυτό σας τεχνικό, ίσως θέλετε να δείτε την ανάρτηση ιστολογίου της Microsoft για περισσότερες ανακοινώσεις του GDC, συμπεριλαμβανομένων ενημερώσεων στο DirectX (η μετάβαση προς τη νευρωνική απόδοση), το DirectStorage (γρηγορότερα στοιχεία κινούμενων παιχνιδιών για ταχύτερους χρόνους φόρτωσης) και διορθώσεις σφαλμάτων γραφικών.
Σύνδεσμος πηγής: www.theverge.com
