Fallout: Οι προγραμματιστές του New Vegas δεν έχουν γλιτώσει από τις απολύσεις του Xbox της Microsoft.
Η Obsidian Entertainment, ο προγραμματιστής πίσω από τη σειρά Pillars of Eternity, Οι Άλλοι Κόσμοι Και Fallout: New VegasΟ ανασχηματισμός αποτελεί μέρος μιας ευρύτερης επαναφοράς του Xbox και των εκτεταμένων απολύσεων σε όλη την επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών της Microsoft. Bloomberg Εκθεση Το στούντιο έχει ακυρώσει πολλά έργα — συμπεριλαμβανομένου ενός σίκουελ Αναγνωρισμένος — και η Obsidian θα επικεντρωθεί τώρα σε ένα νέο παιχνίδι Fallout.
Τζος Σόγιερ, σκηνοθέτης Fallout: New Vegas και μεσαιωνικά παιχνίδια περιπέτειας ΠληρωμήΦέρεται να οδηγεί την ανάπτυξη νέων παιχνιδιών. Bloomberg Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως Ότι η Microsoft θέλει να επικεντρώσει τα στούντιο της σε επιτυχημένα franchise όπως τα The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein και Fallout. Ένα νέο παιχνίδι Fallout που κυκλοφορεί είναι ιδιαίτερα σημαντικό Fallout 76Ένα παιχνίδι επιβίωσης για πολλούς παίκτες από το 2018, τεχνικά η πιο πρόσφατη κυκλοφορία και το Fallout έχει πλέον μετατραπεί σε μια επιτυχημένη σειρά ροής στο Amazon Prime Video.
Αυτή η αλλαγή στην κατεύθυνση του στούντιο συνδυάζεται με απολύσεις. Bloomberg αναφέρει ότι η Obsidian απολύει σχεδόν το ένα τέταρτο του εργατικού δυναμικού της. Με βάση την ειδοποίηση απόλυσης της Warne, αρχείο παιχνιδιού γράφει Το στούντιο συγκεκριμένα αποκόπτει 52 υπαλλήλους, 43 που εργάζονται στο γραφείο του Irvine της Καλιφόρνια και εννέα απομακρυσμένους υπαλλήλους στην πολιτεία. Το Sister Xbox στούντιο και ο προγραμματιστής της Doom ID Software απολύει σχεδόν το μισό εργατικό δυναμικό του, περισσότερους από 90 εργαζόμενους, σύμφωνα με αρχείο παιχνιδιού. Εκτός από το τμήμα τυχερών παιχνιδιών της, η Microsoft περικόπτει άλλες 3.200 θέσεις εργασίας.
Η Microsoft εξαγόρασε την Obsidian Entertainment το 2018, λίγα χρόνια πριν από τη μαζική αγορά του Blizzard King από την Activision το 2022. Οι συνεχιζόμενες απολύσεις στο Xbox και τα στούντιο του αποτελούν μέρος των προσπαθειών της νέας διευθύνουσας συμβούλου του Xbox, Asha Sharma, να διορθώσει την προβληματική επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών της Microsoft, αν και είναι πιο δύσκολο να σταματήσεις να φτιάχνεις καλά παιχνίδια.










