Ο επικεφαλής παιχνιδιών της Microsoft, Φιλ Σπένσερ, αποσύρεται μετά από 38 χρόνια με τη μητρική εταιρεία Xbox.
«Όταν περνούσα τις πόρτες της Microsoft ως ασκούμενος τον Ιούνιο του 1988, δεν μπορούσα ποτέ να φανταστώ τα προϊόντα που θα βοηθούσα στην κατασκευή, τους παίκτες και τους πελάτες που θα εξυπηρετούσαμε ή τις εξαιρετικές ομάδες στις οποίες θα είχα την τύχη να συμμετάσχω», είπε ο Spencer σε ένα σημείωμα προς τους υπαλλήλους την Παρασκευή. «Ήταν ένα επικό ταξίδι και πραγματικά το προνόμιο μιας ζωής». “Το περασμένο φθινόπωρο, είπα στον[διευθύνοντα σύμβουλο της Microsoft Satya Nadella]ότι σκεφτόμουν να κάνω ένα βήμα πίσω και να ξεκινήσω το επόμενο κεφάλαιο της ζωής μου. Από εκείνη τη στιγμή, συμφωνήσαμε να προσεγγίσουμε αυτή τη μετάβαση με πρόθεση, να εξασφαλίσουμε σταθερότητα και να ενισχύσουμε τα θεμέλια που είχαμε χτίσει.”
Η συνταξιοδότησή του έρχεται καθώς το Xbox, το οποίο έχει περισσότερους από 500 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες μηνιαίως, γιορτάζει φέτος την 25η επέτειό του.
“Το Xbox ήταν πάντα κάτι περισσότερο από μια απλή επιχείρηση. Είναι μια ζωντανή κοινότητα παικτών, δημιουργών και ομάδων που ενδιαφέρονται βαθιά για το τι χτίζουμε και πώς το χτίζουμε”, συνέχισε ο Spencer. «Και αξίζει ένα στοχαστικό και στοχαστικό σχέδιο για τον δρόμο που ακολουθεί».
Η Asha Sharma, η οποία υπηρέτησε ως επικεφαλής προϊόντων CoreAI της Microsoft, θα διαδεχθεί τον Spencer ως εκτελεστικός αντιπρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της μονάδας gaming.
«Μπαίνω στο έργο που διαμορφώθηκε από γενιές καλλιτεχνών, μηχανικών, σχεδιαστών, συγγραφέων, μουσικών, gamers και άλλων που δημιουργούν κόσμους που έχουν φέρει χαρά και βαθύ προσωπικό νόημα σε εκατοντάδες εκατομμύρια παίκτες», είπε. «Το επίπεδο της χειροτεχνίας εδώ είναι εξαιρετικό και ενισχύεται από το Xbox, το οποίο βασίστηκε στην πεποίθηση ότι η δύναμη του gaming συνδέει τους ανθρώπους και προωθεί τη βιομηχανία». “Ευχαριστούμε τον Phil για την ηγεσία του και κάθε ομάδα στούντιο, πλατφόρμα και επιχειρησιακή ομάδα που έχει δημιουργήσει αυτό το θεμέλιο. Είμαστε διαχειριστές μερικών από τις πιο αγαπημένες ιστορίες και χαρακτήρες στην ψυχαγωγία και φέρνουμε παίκτες και δημιουργούς μαζί γύρω από τη διασκέδαση και την κοινότητα του gaming με εντελώς νέους τρόπους.”
Ο Spencer θα παραμείνει σε συμβουλευτικό ρόλο το καλοκαίρι για να υποστηρίξει τη μετάβαση στην ηγεσία.
«Θέλω να είμαι ο πρώτος που θα την καλωσορίσω σε αυτή την καταπληκτική ομάδα», είπε. «Η συνεργασία μαζί της τους τελευταίους μήνες μου έδωσε τεράστια αυτοπεποίθηση». Φέρνει γνήσια περιέργεια, σαφήνεια και βαθιά δέσμευση στην κατανόηση των παικτών, των δημιουργών και των αποφάσεων που διαμορφώνουν το μέλλον μας. Γνωρίζουμε ότι αυτή είναι μια σημαντική στιγμή για τους οπαδούς, τους συνεργάτες και την ομάδα μας και δεσμευόμαστε να το κάνουμε σωστά.
Εκτός από τη συνταξιοδότηση του Spencer, η Sarah Bond, επικεφαλής του Xbox, θα αποχωρήσει από την εταιρεία.
«Η Sarah έπαιξε καθοριστικό ρόλο κατά τη διάρκεια μιας καθοριστικής περιόδου για το Xbox, διαμορφώνοντας τη στρατηγική της πλατφόρμας μας, επεκτείνοντας το Game Pass και το cloud gaming, υποστηρίζοντας νέες εκδόσεις υλικού και καθοδηγώντας μερικές από τις πιο σημαντικές στιγμές στην ιστορία μας», είπε ο Spencer. «Είμαι ευγνώμων για τη συνεργασία της και τον αντίκτυπο που έχει, και της εύχομαι τα καλύτερα σε ότι ακολουθεί».
Κατά το δεύτερο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2026 της Microsoft, τα έσοδα από τις επιχειρήσεις τυχερών παιχνιδιών μειώθηκαν κατά 9%, ενώ τα έσοδα από περιεχόμενο και υπηρεσίες Xbox μειώθηκαν κατά 5% και 6%, αντίστοιχα. Στο δικό της σημείωμα προς το προσωπικό, η Sharma αναγνώρισε ότι το gaming περνούσε μια «περίοδο ταχείας αλλαγής» και ότι η Microsoft και το Xbox έπρεπε «να ενεργήσουν με σαφήνεια και πεποίθηση».
«Πρέπει να έχουμε σπουδαία παιχνίδια που αγαπούν οι παίκτες πριν κάνουμε οτιδήποτε», είπε. “Αξέχαστοι χαρακτήρες, ιστορίες που μας κάνουν να νιώθουμε, καινοτόμο παιχνίδι και δημιουργική υπεροχή.” “Θα ενισχύσουμε τα στούντιο μας, θα επενδύσουμε σε εμβληματικά franchises και θα υποστηρίξουμε τολμηρές νέες ιδέες. Θα αναλάβουμε ρίσκα. Θα εισέλθουμε σε νέες κατηγορίες και αγορές όπου μπορούμε να προσθέσουμε πραγματική αξία, με βάση αυτό που ενδιαφέρει περισσότερο τους παίκτες.”
Είπε επίσης ότι η εταιρεία θα «δεσμευτεί ξανά» στους βασικούς οπαδούς και παίκτες του Xbox της εταιρείας και στους προγραμματιστές που χτίζουν τα εκτεταμένα σύμπαντα και τις εμπειρίες που αγκαλιάζουν οι παίκτες σε όλο τον κόσμο.
«Τα παιχνίδια είναι πλέον διαθέσιμα σε όλες τις συσκευές, όχι εντός των ορίων οποιουδήποτε μεμονωμένου υλικού», είπε ο Sharma. “Καθώς κλιμακώνουμε σε υπολογιστές, κινητά και cloud, το Xbox πρέπει να αισθάνεται απρόσκοπτο, άμεσο και αντάξιο των κοινοτήτων που εξυπηρετούμε. Θα σπάσουμε τα εμπόδια ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να δημιουργήσουν μία φορά και να προσεγγίσουν παίκτες παντού χωρίς συμβιβασμούς.”
Στο πλαίσιο αυτής της προσπάθειας, ο Matt Botti προήχθη σε Εκτελεστικός Αντιπρόεδρος και Chief Content Officer και θα αναφέρεται απευθείας στη Sharma. Υπό την ηγεσία του, η Microsoft Gaming έχει αναπτυχθεί και περιλαμβάνει σχεδόν 40 στούντιο σε Xbox, Bethesda, Activision Blizzard και King, τα οποία φιλοξενούν αγαπημένα franchise όπως τα “Halo”, “The Elder Scrolls”, “Call of Duty”, “World of Warcraft”, “Diablo”, “Fallout Crush” και “Candy Crush”.
«Κατανοεί την τέχνη και τις προκλήσεις της δημιουργίας σπουδαίων παιχνιδιών, έχει οδηγήσει ομάδες που προσφέρουν βραβευμένη δουλειά και έχει κερδίσει την εμπιστοσύνη των προγραμματιστών παιχνιδιών σε όλο τον κλάδο», πρόσθεσε.
Επιπλέον, ο Sharma είπε ότι η Microsoft θα καινοτομήσει νέα επιχειρηματικά μοντέλα και τρόπους παιχνιδιού δημιουργώντας «μια κοινή πλατφόρμα και εργαλεία που επιτρέπουν στους προγραμματιστές και τους παίκτες να δημιουργούν και να μοιράζονται τις δικές τους ιστορίες».
“Καθώς η δημιουργία εσόδων και η τεχνητή νοημοσύνη εξελίσσονται και επηρεάζουν αυτό το μέλλον, δεν θα κυνηγήσουμε τη βραχυπρόθεσμη αποτελεσματικότητα ούτε θα πλημμυρίσουμε το οικοσύστημά μας με άψυχη τεχνητή νοημοσύνη. Τα παιχνίδια θα είναι πάντα τέχνη, θα διαμορφώνονται από τον άνθρωπο και θα δημιουργούνται με την πιο καινοτόμο τεχνολογία που έχουμε να προσφέρουμε”, είπε. “Τα επόμενα 25 χρόνια ανήκουν σε ομάδες που τολμούν να χτίσουν κάτι εκπληκτικό, κάτι που κανείς άλλος δεν θέλει να δοκιμάσει και έχουν την υπομονή να το ολοκληρώσουν. Το έχουμε ξανακάνει και είμαι εδώ για να μας βοηθήσω να το κάνουμε ξανά. Θέλω να επιστρέψω στο επαναστατικό πνεύμα που έχτισε το Xbox στην αρχή. Θα απαιτήσει από εμάς να αμφισβητήσουμε αδυσώπητα τα πάντα. που με καλωσόρισες σε αυτό το ταξίδι».
Σύνδεσμος πηγής: www.thewrap.com