Slay the Spire II Κυκλοφόρησε σε πρώιμη πρόσβαση την περασμένη εβδομάδα, είναι ήδη μια εξαιρετική συνέχεια σε ένα από τα καλύτερα roguelike όλων των εποχών. Από πολλές απόψεις, μοιάζει πολύ με τον προκάτοχό του. Αγαπάει Άδης II και Hollow Knight: Silk Song, Slay the Spire II Κυρίως επαναλαμβάνεται σε ήδη εξαιρετική βάση. Αλλά είναι Το κάνει Προσθέστε online co-op με έως και τέσσερις παίκτες. Ενώ το multiplayer αλλάζει τους γνωστούς ρυθμούς του Σκότωσε το κωδωνοστάσιο Σε λίγο, αυτός είναι ακόμα ένας πολύ καλός τρόπος για να προσεγγίσετε την επίπονη ανάβαση στην κορυφή του πύργου.
γύρο από Slay the Spire II Παίζετε ουσιαστικά το ίδιο με το αρχικό παιχνίδι: σε κάθε γύρο, μετακινείστε μεταξύ τριών διαφορετικών επιχειρήσεων σε έναν χάρτη με στροφές, χτίζοντας σιγά-σιγά το κτίριό σας φτιάχνοντας το πάρτι σας και μαζεύοντας διάφορα κειμήλια που προσφέρουν προνόμια, πολεμώντας εχθρούς, ελίτ και αφεντικά στην πορεία. Slay the Spire II Διατηρεί το σκόπιμα turn-based gameplay, που σημαίνει ότι όταν έρθει η σειρά σας, έχετε όσο χρόνο θέλετε να αποφασίσετε τι να κάνετε. Δεδομένου ότι μπορείτε να δείτε ακριβώς τι σχεδιάζουν οι εχθροί σας για την επόμενη στροφή τους, υπάρχει μεγάλη στρατηγική για να αποφασίσετε πόση ζημιά θα προκαλέσετε και πόση άμυνα μπορεί να χρειαστεί να δημιουργήσετε. Το Multiplayer προσθέτει μια μικρή ανατροπή: όταν έρθει η σειρά σας, όλοι μπορούν να παίξουν ταυτόχρονα. Αυτό ανοίγει κάθε είδους νέες ευκαιρίες για προγραμματισμό, αλλά απαιτεί επίσης επικοινωνία για να βεβαιωθείτε ότι όλοι χρησιμοποιούν αποτελεσματικά τις κάρτες τους.
Η σύντροφός μου για πολλούς παίκτες ήταν η γυναίκα μου, η οποία είναι η μεγαλύτερη Σκότωσε το κωδωνοστάσιο Το ξέρω και στον δεύτερο γύρο είχαμε μια συναρπαστική νίκη. Έπαιξα τον νέο χαρακτήρα Necrobinder, έναν Necromancer, ενώ έπαιξα τον Silent που επιστρέφει, ο οποίος μπορεί να δημιουργήσει σχηματισμούς χτισμένους γύρω από κύματα λεπίδων. Κατά τη διάρκεια του τρεξίματος, καταλήξαμε κατά λάθος σε μια στρατηγική στην οποία επικεντρώθηκα στην εφαρμογή της συνθήκης Αδυναμίας σε όσο το δυνατόν περισσότερους εχθρούς προτού η γυναίκα μου ρίξει σκάγια στους εχθρούς μας.
Slay the Spire II Η ομαδική εργασία ενθαρρύνεται μόνο στη μάχη. Σε μια στάση ανάπαυσης στη φωτιά, μπορείτε να επιλέξετε να επιδιορθώσετε την υγεία ενός φίλου για να τον βοηθήσετε. (Μερικοί από τους νέους εχθρούς είναι σκληροί, γι’ αυτό χαίρομαι που είναι μια επιλογή.) Μπορείτε να ψηφίσετε ποιο μονοπάτι θα ακολουθήσετε στη συνέχεια στον χάρτη. Ο καθένας μπορεί να σχεδιάσει επίσης σε έναν χάρτη — όπως έμαθα πολλές φορές αφού είδα τα doodles που θα έκανε η γυναίκα μου όταν περνούσα πολύ χρόνο στο κατάστημα.
Δεδομένου ότι έπρεπε να επικοινωνήσουμε πολύ, η πορεία μας προς τη νίκη κράτησε περίπου μιάμιση ώρα, η οποία είναι πιο αργή από την ταχύτητα με την οποία κατάφερα να κερδίσω τον πρώτο αγώνα. Όταν τελικά νικήσαμε το αφεντικό του Κεφαλαίου 3, ήταν πιο ικανοποιητικό από τις περισσότερες μεμονωμένες νίκες μου επειδή το κάναμε μαζί. Το μόνο μου παράπονο είναι ότι η λειτουργία co-op μας απαιτούσε να παίζουμε online στο δικό σας αντίγραφο του παιχνιδιού και ότι επειδή δεν υπήρχε co-op σε καναπέ, έπρεπε να παίξουμε ο καθένας σε ξεχωριστές συσκευές, παρόλο που καθόμασταν στον καναπέ ο ένας δίπλα στον άλλο.
Αυτό είναι ένα ενοχλητικό συμβιβασμό, αλλά το multiplayer είναι μια διασκεδαστική προσθήκη σε αυτό Σκότωσε το κωδωνοστάσιο Δεν με πειράζει. Ανυπομονώ να δοκιμάσω έναν άλλο γύρο για πολλούς παίκτες και να δω ποιες προκλήσεις – και σκετσάκια – επιφυλάσσει για μένα.
Σύνδεσμος πηγής: www.theverge.com