Η Roblox πρόκειται να επιτρέψει στους ανθρώπους να δημιουργούν παιχνίδια χρησιμοποιώντας τεχνητή νοημοσύνη απευθείας στην εφαρμογή της για κινητά, κάτι που θα μπορούσε να κάνει μια πλατφόρμα που είναι ήδη γεμάτη με περιεχόμενο αμφισβητήσιμης ποιότητας να αισθάνεται ακόμη πιο υπερφορτωμένη. Η εταιρεία έχει αγκαλιάσει την τεχνητή νοημοσύνη με ανοιχτές αγκάλες, συμπεριλαμβανομένης μιας προεπισκόπησης ενός φιλόδοξου πρωτοτύπου μοντέλων τεχνητής νοημοσύνης, παρόμοιο με το Project Genie της Google, ένα βασικό μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης που μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι προγραμματιστές για να δημιουργήσουν στοιχεία τρισδιάστατων παιχνιδιών και έναν βοηθό chatbot που μπορεί να βοηθήσει τους προγραμματιστές καθώς κατασκευάζουν παιχνίδια. Τα εργαλεία που ανακοινώθηκαν σήμερα θα κάνουν τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης για την ανάπτυξη παιχνιδιών Roblox πιο εύκολη, παρόλο που η εταιρεία ξεκινάει από μικρή στην αρχή.
Η νέα δυνατότητα ονομάζεται Build, η οποία «φέρνει τη δημιουργία τεχνητής νοημοσύνης για κινητά πρώτα στο Roblox, επιτρέποντας σε οποιονδήποτε να μετατρέψει τα μηνύματα κειμένου σε βασικό παιχνίδι απευθείας μέσα στην εφαρμογή Roblox για κινητά». Σύμφωνα με ανάρτηση ιστολογίου. Το build ασχολείται με «μηχανικούς παιχνιδιού, περιβάλλον, χαρακτήρες, οπτικό στυλ, ήχο και πολλά άλλα» και τροφοδοτείται από τα μοντέλα AI και τα μοντέλα ανοιχτού κώδικα της Roblox.
Η Roblox τοποθετεί το Build ως κάτι που επιτρέπει “ταχεία εξερεύνηση και βελτίωση ιδεών”, αλλά είναι εύκολο να φανταστεί κανείς ότι οι άνθρωποι μπορεί να αρχίσουν να παράγουν παιχνίδια λόγω του όγκου των εργαλείων AI που θα μείωναν το εμπόδιο εισόδου. Ωστόσο, η εταιρεία ισχυρίζεται ότι τα παιχνίδια που δημιουργούνται με το Build θα κατατάσσονται με την ίδια σειρά Πρότυπα που βασίζονται στη διατήρηση Όπως και άλλες εμπειρίες Roblox, τα παιχνίδια που δεν παίζονται θεωρητικά δεν θα ληφθούν από τα συστήματα ανίχνευσης της Roblox.
«Τα συστήματα ανακάλυψής μας έχουν σχεδιαστεί για να επισημαίνουν παιχνίδια που έχουν μακροχρόνια διατήρηση και δεν περιλαμβάνουν παλινδρόμηση AI», λέει ο Roblox. “Η ποιότητα των παιχνιδιών στην αρχική σελίδα δεν αλλάζει: αν δεν τα παίξει κανείς, κανείς δεν μπορεί να τα βρει.”
Αρχικά, η έκδοση θα είναι διαθέσιμη από τις 28 Ιουλίου σε δημόσιο alpha για χρήστες στη Νέα Ζηλανδία που είναι τουλάχιστον εννέα ετών και έχουν επαληθεύσει την ηλικία τους. Τα δημοσιευμένα παιχνίδια θα μπορούν να παίζονται παγκοσμίως από χρήστες ηλικίας 16 ετών και άνω. Η έκδοση “βασικού επιπέδου” του Build θα είναι διαθέσιμη δωρεάν, αν και θα υπάρχουν “πρόσθετες επιλογές επί πληρωμή για premium χρήστες”. Η Roblox δεν έχει λεπτομέρειες για να μοιραστεί σχετικά με αυτές τις επιλογές επί πληρωμή αυτήν τη στιγμή και η εταιρεία θα μοιραστεί περισσότερες “καθώς θα συνεχίσουμε να τις διαθέτουμε σε περισσότερες περιοχές τους επόμενους μήνες”, δήλωσε η εκπρόσωπος Juliette Chaitin-Lefcourt. Ακρη.
Η Roblox εργάζεται επίσης σε νέους πράκτορες AI για να βοηθήσει τους προγραμματιστές που θα είναι διαθέσιμοι τόσο στο Build όσο και στο Studio, συμπεριλαμβανομένου ενός πράκτορα playtest, ενός παράγοντα ανάλυσης και ενός πράκτορα που μπορεί να εκτελέσει πειράματα για να βοηθήσει στη βελτίωση της αφοσίωσης, της διατήρησης και της δημιουργίας εσόδων. Θα αποσταλεί τους “προσεχείς μήνες”.







