Δεν είμαι σίγουρος ότι κάποιος πραγματικά ζητούσε ένα πεντάλ κιθάρας AI. Ήταν όμως αναπόφευκτο ότι κάποιος θα έφτιαχνε ένα. Μία από τις πρώτες εταιρείες που πήρε αυτή την απόφαση ήταν η Polyend, ένας καταξιωμένος κατασκευαστής μουσικού εξοπλισμού με φήμη για τη δημιουργία ξεχωριστού, εξειδικευμένου εξοπλισμού. Η εταιρεία κατασκεύασε groove boxes γύρω από αυτό Old school trackers Και ένα πεντάλ πολλαπλών εφέ μπορείτε να κάνετε Ακολουθία βημάτων. Έτσι, υπήρχε τουλάχιστον κάποια ελπίδα ότι αν κάποιος μπορούσε να χρησιμοποιήσει σωστά ένα πεντάλ εφέ AI, αυτό θα ήταν ο Bolend.

Μπολέντ Ατέλειωτος Είναι ένα προγραμματιζόμενο πεντάλ κιθάρας 299 $ που τροφοδοτείται από επεξεργαστή ARM. Συνδυάζεται με το Playground, έναν αριθμό διασυνδεδεμένων πρακτόρων AI που μετατρέπουν οποιοδήποτε κατευθυνόμενο κείμενο σε ένα αποτελεσματικό εφέ κιθάρας. Εάν έχετε μια ιδέα, δεν χρειάζεται να ελπίζετε ότι κάποιος έχει ήδη φτιάξει αυτό το πεντάλ. Μπορείτε απλά να τον ρωτήσετε. Ίσως υπάρχει ένα συγκεκριμένο σύνολο εφέ που πάντα θέλατε, αλλά καμία εταιρεία δεν τα πουλά επειδή δεν υπάρχει ζήτηση για διαμορφωτή βρόχου συνδυασμού/αυτόματου συντονισμού. Δεν είμαι πεπεισμένος ότι αυτό λαχταρούν οι κιθαρίστες, αλλά είναι μια καλοπροαίρετη πρώτη προσπάθεια να γεφυρωθεί ένα πεντάλ εφέ με ένα LLM.

$299

Καλοσύνη

  • Δεκάδες δωρεάν εφέ
  • Η παιδική χαρά AI είναι εύκολη στη χρήση
  • Λογικές τιμές
  • Μια ειλικρινής προσπάθεια για «ηθική» τεχνητή νοημοσύνη.

Το κακό

  • Χρειάζεται χρόνος για να αναπαραχθούν και να δοκιμαστούν τα αποτελέσματα
  • Παραξενιές υλικολογισμικού
  • Άλλα ειδικά πεντάλ εφέ παρέχουν ακόμη περισσότερο έλεγχο

Για να είμαστε σαφείς, η τεχνητή νοημοσύνη δεν είναι στην πραγματικότητα αυτό σε Πετάλι. Αντίθετα, η Polyend έχει εκπαιδεύσει ένα προσαρμοσμένο MBA για την κωδικοποίηση εφέ που μπορείτε στη συνέχεια να φορτώσετε στο πεντάλ. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε τα εφέ μόνοι σας χρησιμοποιώντας C++, αλλά οι περισσότεροι είτε το κατεβάζουν δωρεάν Πίνακες ζωγραφικής (όπως αποκαλεί ο Bolend επιρροές) από τον ιστότοπο της κοινότητας ή ζητήστε τους να συνδεθούν στάδιο. Μπορείτε επίσης να πληρώσετε 20 $ για μια φυσική πλακέτα διασύνδεσης για σύζευξη με το εφέ που έχετε λάβει.

Επί του παρόντος, η γκαλερί Plates περιλαμβάνει περίπου 60 εφέ, τα περισσότερα από τα οποία αναπτύχθηκαν από την Polyend. Καλύπτουν τα πάντα, από απλούς κορεστές έως προσομοιωτές βρόχου ταινίας και συνθεσάιζερ κιθάρας. Υπάρχουν ακόμη και μηχανές ντραμς που παίζουν μόνοι τους. Μερικά από τα αγαπημένα μου περιλαμβάνουν γρυλλισμός (χαμηλή οκτάβα κάτω επίδραση) και Άπειρη αίθουσα δισταγμός, και κάρτα (μεταβλητή κοκκώδη συχνότητα βήματος). Κι εκεί Αστρόσκονηένας μαζικά κοκκώδης συνδυασμός καθυστέρησης, αντήχησης και τρέμολο που είναι δύσκολο να βρεθεί πουθενά αλλού.

Το Polyend ανοίγει τη συλλογή και σε συνεισφορές τρίτων, ώστε να μπορείτε να δημιουργήσετε ένα εφέ στο Playground και να το υποβάλετε για εξέταση.

Το Playground σάς προσφέρει ορισμένα σημεία εκκίνησης για να μετατρέψετε τις προτροπές σας σε εφέ.
Στιγμιότυπο οθόνης: Terence O’Brien/The Verge

στάδιο Είναι ο λόγος που οι περισσότεροι ανυπομονούν για το Endless. Είναι ένα web front-end για πολλούς πράκτορες AI που εργάζονται δίπλα-δίπλα, εκπαιδευμένοι στη βιβλιοθήκη εφέ του Polyend. Διάφορα στοιχεία τεχνητής νοημοσύνης ερμηνεύουν τους ισχυρισμούς, ορίζουν τους αλγόριθμους εφέ, δημιουργούν κώδικα με βάση αυτά τα βασικά στοιχεία και, στη συνέχεια, επικυρώνουν αυτόν τον κώδικα για να διασφαλίσουν ότι εκτελείται σωστά χωρίς να καταστραφεί το τύμπανο.

Εάν έχετε χρησιμοποιήσει chatbot στο παρελθόν, η εφαρμογή ιστού Playground θα πρέπει να σας φαίνεται αρκετά οικεία. Περιγράψτε το εφέ που θέλετε και τα χειριστήρια του (έχετε τρία πόμολα, καθώς και σύντομα και μακρά πατήματα στον ποδοδιακόπτη για να τα δουλέψετε) και θα επιστρέψει με δύο επιλογές για να μετατρέψετε την ιδέα σας σε κάτι πρακτικό.

Σε γενικές γραμμές, έχετε τρεις επιλογές. Μπορείτε απλά να επιλέξετε ένα και να αφήσετε την Playground να κάνει τη δουλειά της. Αλλά μπορείτε επίσης να κάνετε τροποποιήσεις σε αυτό το στάδιο ιδεών, πριν ξεκινήσετε τη δημιουργία οποιουδήποτε κώδικα, και το πιο σημαντικό, σας κοστίζουν χρήματα.

Δείκτες κόστους παραγωγής εφέ. Το πεντάλ συνοδεύεται από 2000 μάρκες και μπορείτε να αγοράσετε περισσότερα με 20 $ για το 2000. Αυτό θα πρέπει να είναι αρκετό για ορισμένα εφέ. Το σύστημα είναι λίγο αδιαφανές, αλλά όσο πιο περίπλοκο είναι το αποτέλεσμα και όσο περισσότερες επαναλήψεις απαιτούνται για να γίνει σωστά, τόσο πιο ακριβά θα είναι τα διακριτικά. Ένα απλό σφάλμα μπορεί να σας κοστίσει μόνο 20 μάρκες, αλλά μια ακριβής επανάληψη με ρυθμικά συγχρονισμένα σφάλματα μπορεί να σας κοστίσει 500 μάρκες.

Η επανάληψη και η δοκιμή είναι εύκολη, αλλά χρονοβόρα.
Στιγμιότυπο οθόνης: Terence O’Brien/The Verge

Αυτό που είναι πιθανό να μασήσει μέσα από τους κωδικούς σας δεν είναι η αρχική γενιά, αλλά η επανάληψη για να πάρετε αυτό που θέλετε. Ειδικά αν αυτό που αναζητάτε είναι ισορροπημένη παραξενιά. Το να προσπαθήσετε να κάνετε το Polyend’s Playground να κατανοήσει τα κατάλληλα επίπεδα συντονισμού για την καθυστέρηση του bandpass σας ή πόση διαμόρφωση βρόχου θέλετε στο punk fuzz σας, μπορεί να είναι απογοητευτικό.

Η Polyend μου έδωσε 10.000 μάρκες (αξία 100 $) για να αξιολογήσω το Playground ως μέρος αυτής της κριτικής. Συνολικά, πέρασα από πάνω από 3.500 εικονίδια και πήρα τρία εφέ που μου άρεσαν και μια χούφτα κουκλάκια. Αν πλήρωνα για κέρματα από την τσέπη μου, ίσως να ήμουν λιγότερο διατεθειμένος να επαναλαμβάνω συνέχεια. Επιπλέον, το Playground μπορεί να καθυστερήσει να απελευθερώσει τον κώδικα. Ανάλογα με την πολυπλοκότητα του αποτελέσματος, μπορεί να διαρκέσει από πέντε έως λίγο περισσότερο από 10 λεπτά κάθε φορά. Συχνά, βαριόμουν και τα παρατούσα μετά από πέντε ή έξι προσπάθειες, αν δεν έπαιρνα αυτό που έψαχνα.

Ο αντίκτυπος που δημιούργησε το μεγαλύτερο πρόβλημα ήταν αυτό που το chatbot ονόμασε “βουητό βρύσες”. Το παρήγγειλα για μια “καθαρή ψηφιακή καθυστέρηση πολλαπλών κλικ όπου οι γραμμές καθυστέρησης έχουν στενά, υψηλού εύρους ζώνης φίλτρα συντονισμού με ακριβή διαμόρφωση.” Η πρώτη έκδοση δεν έδωσε κανέναν έλεγχο στην ανατροφοδότηση καθυστέρησης. Όταν συνδυάζονται με φίλτρα συντονισμού, είναι σχεδόν πάντα στα όρια της αυτοταλάντωσης. Απίστευτα δυσάρεστο. Η εναλλαγή του ελέγχου συντονισμού με το κουμπί ανάδρασης δεν βοήθησε πολύ.

Τελικά, μετά από έξι γενιές, προσπάθησα να το παρακινήσω περιγράφοντας τον ήχο που ήθελα, αντί για ένα συγκεκριμένο σύνολο επιρροών. Ήθελα να «διαμορφώσω απαλά τους ηχητικούς ήχους που ακολουθούν την ένταση της κιθάρας μου, σχεδόν σαν ένα τμήμα εγχόρδων». Αντίθετα, αντιλαμβάνομαι αυτό που ακούγεται σαν ένα συνθεσάιζερ της δεκαετίας του ’70 να έχει νευρικό κλονισμό. Ήταν διασκεδαστικό, αλλά όχι πραγματικά αυτό που έψαχνα. Έτσι, αφού ξόδεψα μάρκες αξίας περίπου 7 $, άφησα αυτή την ιδέα στην άκρη για κάτι πιο άμεσα εφικτό, όπως ένα μυστηριώδες, σπασμένο κομμάτι Εφέ παράβλεψης CD.

Και ακόμη και αυτό χρειάστηκε κάποια προσπάθεια για να τον πείσει να ζήσει. Το αρχικό μου αίτημα για “τυχαίο τραύλισμα και δυσλειτουργία” με τον “ρυθμό κλικ” και το κουμπί μίξης του διαμορφωτή βρόχου ήταν απογοητευτικό. Ακόμη και στο πιο αργό, ο τραυλισμός ήταν σαν πολυβόλο και δεν ένιωθε ποτέ ρυθμικός.

Μου πήρε έξι γενιές και ζήτησα συγκεκριμένα να κλειδώσω το τραύλισμα στη δέκατη έκτη, όγδοη ή τέταρτη νότα για να αποκτήσω αυτό που έψαχνα. Παρά την απαίτηση να αυξάνεται το επίπεδο διαμόρφωσης δακτυλίου σε κάθε γενιά, εξακολουθεί να αισθάνεται ένα πολύ λεπτό άγγιγμα. Ωστόσο, μου αρέσει απόλυτα το τελικό αποτέλεσμα. Είναι απολαυστικά ακατάστατο και αρκετά βρώμικο.

Υπάρχουν επίσης μερικές ιδιορρυθμίες που αξίζει να επισημανθούν. Το Endless μπορεί να φορτώσει μόνο ένα εφέ τη φορά. Η μεταφόρτωση νέων αρχείων είναι αρκετά απλή – απλώς τη συνδέετε μέσω USB στον υπολογιστή σας, εμφανίζεται ως εξωτερική μονάδα δίσκου και σύρετε αρχεία σε αυτήν. Ωστόσο, αν και το πεντάλ επανεκκινείται αυτόματα μετά τη φόρτωση ενός νέου εφέ, τα περισσότερα από αυτά δεν φαίνεται να λειτουργούν σωστά μέχρι να τα ενεργοποιήσετε χειροκίνητα αποσυνδέοντάς τα από την πρίζα. Ομοίως, μπορεί να χρειαστεί να εξαγάγετε με μη αυτόματο τρόπο το Endless και στη συνέχεια να το επανασυνδέσετε στον υπολογιστή σας πριν φορτώσετε ένα νέο εφέ. Αυτό επιβραδύνει σημαντικά τη διαδικασία επανάληψης και δοκιμής.

Προφανώς οι ήχοι που προσπαθώ να δημιουργήσω είναι περίπλοκοι, υπάρχουν πολλές μεταβλητές. Αλλά αυτό είναι κάπως το θέμα. Υπάρχουν ένα εκατομμύριο ψηφιακά πετάλια και καθυστερήσεις fuzz που θα κάνουν αυτά τα πράγματα καλύτερα από ό,τι θα κάνει ποτέ η Endless. Εάν θέλετε απλώς τα εφέ τυπικής έκδοσης, θα είναι καλύτερα να δημιουργήσετε μια μικρή παρτίδα φθηνών προσαρμοσμένων πεντάλ αντί να βασίζεστε στην τεχνητή νοημοσύνη. Ο μόνος λόγος για να αποκτήσεις το Endless είναι να προσπαθήσεις να δημιουργήσεις το εφέ των ονείρων σου που δεν υπάρχει ακόμα.

Τα προσαρμόσιμα χειριστήρια είναι απλά αλλά ευέλικτα.
Φωτογραφία: Terence O’Brien/The Verge

Είναι σημαντικό να κρατάτε υπό έλεγχο τις προσδοκίες σας. Τα εφέ του Polyend’s Playground που είναι ενσωματωμένα στην κλήση σας δεν θα ανταγωνιστούν ποτέ τον προγραμματισμό ακριβείας των επαγγελματιών προγραμματιστών ήχου ή ακόμα και των αφοσιωμένων χομπίστων. Το καλύτερο πράγμα που προσφέρει το Endless είναι να πειραματιστείτε με ιδέες που μπορείτε να αναπτύξετε πιο γρήγορα, είτε προγραμματίζοντάς τες απευθείας σε C++ για το Endless είτε σε άλλη πλατφόρμα όπως το Max MSP ή το Pure Data. Είναι λυπηρό το γεγονός ότι η Polyend δεν θα αποκαλύψει τον ακατέργαστο κώδικα για τα εφέ που δημιουργήθηκαν στο Playground για περαιτέρω προσαρμογές.

Ίσως είναι καλύτερα να εξερευνήσετε μερικές από αυτές τις ιδέες σε ένα τυπικό πεντάλ κιθάρας, όπως π.χ Το Poly επηρεάζει τον Pepoτο Τα αποτελέσματα της αυτοκράτειρας Ζόγιαή ακόμα και Eventide H90το οποίο σας επιτρέπει να συνδυάσετε βασικά στοιχεία για να δημιουργήσετε μπαλώματα εφέ. Τώρα, όλες αυτές οι συσκευές κοστίζουν λίγο περισσότερο από το Endless, στα 449 $, 549 $ και 899 $ αντίστοιχα, αλλά έχουν επίσης ακμάζουσες κοινότητες, σταθερό υλικολογισμικό και παράγουν κορυφαία εφέ. Πιθανότατα θα ξόδεψα μια ώρα χειροκίνητα για να δημιουργήσω ένα εφέ στο ZOIA μου παρά να πολεμήσω με το LLM.

Το Endless δεν θα αντικαταστήσει ένα καλά εξοπλισμένο πεντάλ.
Φωτογραφία: Terence O’Brien/The Verge

Τέλος, και είναι κατανοητό, η πτυχή της τεχνητής νοημοσύνης μπορεί να αποθαρρύνει μερικούς ανθρώπους. Αλλά προς τιμή του Bolend, φαίνεται να κάνει μια καλή τη πίστη προσπάθεια να χρησιμοποιήσει την τεχνητή νοημοσύνη όσο το δυνατόν πιο ηθικά. Εκτός από τον κώδικα δόμησης μόνο με εφέ που αναπτύσσονται εσωτερικά ή από στοιχεία ανοιχτού κώδικα, η εταιρεία προσπαθεί επίσης να αντισταθμίσει τις περιβαλλοντικές επιπτώσεις της. Ορισμένα στοιχεία του Playground υλοποιούνται χρησιμοποιώντας εξωτερικούς πράκτορες AI μέσω του API και δεν μπορείτε να κάνετε πολλά για αυτό. Ωστόσο, ο ιδρυτής Piotr Raczyński λέει ότι οι διακομιστές της Playground είναι επιτόπου, όχι σε κάποιο κέντρο δεδομένων τρίτων. Μπολέντ Λέει Οι διακομιστές είναι «σχεδόν 100% ενεργειακά αυτάρκεις χάρη στην ηλιακή ενέργεια και τις αντλίες θερμότητας». Είναι ουσιαστικά LLM «ελεύθερης βοσκής και βοσκής».

Αν είστε σκληρός αντίπαλος της τεχνητής νοημοσύνης, τίποτα από όλα αυτά δεν θα αλλάξει τη γνώμη σας για το Endless. Αυτός είναι ίσως μέρος του λόγου για τον οποίο η Polyend απέφυγε να χρησιμοποιήσει καθόλου τη φράση “AI” όταν ανακοινώθηκε. Αλλά αν είστε πιο αγνωστικιστές στην τεχνητή νοημοσύνη ή αγκαλιάζετε πλήρως τον κόσμο των LLM, αυτό μπορεί να μειώσει την ενοχή που νιώθετε. Το κύριο πλεονέκτημα του Polyend Endless είναι ότι είναι ένας φθηνός και εύκολος τρόπος δημιουργίας προσαρμοσμένων εφέ. Αν μια μεγάλη κοινότητα μεγαλώσει γύρω της, Όπως συνέβη με τη ΖΩΙΑΜπορεί να είναι μια εξαιρετική πηγή πειραματικών εφέ εφάπαξ. αλλά Κοιτάζοντας ο Ο κόσμος της μουσικής Γενική αποστροφή για την τεχνητή νοημοσύνη, αυτό είναι απλώς ένα μεγάλο «αν».

Ακολουθήστε θέματα και συγγραφείς Από αυτήν την ιστορία για να δείτε περισσότερα παρόμοια στην εξατομικευμένη ροή της αρχικής σας σελίδας και να λαμβάνετε ενημερώσεις μέσω email.


Σύνδεσμος πηγής