Ο αριθμός των καθημερινών χρηστών του Roblox συνεχίζει να μειώνεται λόγω της αργής αύξησης των επαληθεύσεων ηλικίας

Ο αριθμός των καθημερινών ενεργών χρηστών της Roblox συνέχισε να μειώνεται το τελευταίο τρίμηνο λόγω εν μέρει της κυκλοφορίας των επαληθεύσεων ηλικίας στην πλατφόρμα της. Σύμφωνα με την τελευταία έκθεση κερδών της, η Roblox έχει σήμερα 132 εκατομμύρια ημερήσιους ενεργούς χρήστες παγκοσμίως, από 144 εκατομμύρια στο τέλος του περασμένου έτους και από 152 εκατομμύρια το τρίτο τρίμηνο του 2025. Στις Ηνωμένες Πολιτείες και τον Καναδά, ο αριθμός των ενεργών χρηστών μειώθηκε κατά 1 εκατομμύριο από το προηγούμενο τρίμηνο, ενώ τα έσοδα της Roblox συνέχισαν να αυξάνονται σε 14 δισεκατομμύρια δολάρια.

Η Roblox λέει ότι η ανάπτυξη το πρώτο τρίμηνο «μετριάστηκε από αντίθετους ανέμους μεγαλύτερους από τους αναμενόμενους» λόγω της διάθεσης λειτουργιών επαλήθευσης ηλικίας, οι οποίες «επιβράδυναν την απόκτηση νέων χρηστών». Η απαγόρευση του Roblox από τη Ρωσία τον Δεκέμβριο του 2025 βοήθησε επίσης στη μείωση του αριθμού των καθημερινών ενεργών χρηστών.

Νωρίτερα αυτό το μήνα, η Roblox επέκτεινε τους ηλικιακούς περιορισμούς της για να συμπεριλάβει τους τύπους παιχνιδιών στα οποία μπορούν να έχουν πρόσβαση οι χρήστες διαφορετικών ηλικιακών ομάδων και η εταιρεία θα «εφαρμόσει πρόσθετες βελτιώσεις που έχουν σχεδιαστεί για να διευκολύνουν την πρόσβαση κατά ηλικία σε περιεχόμενο και χαρακτηριστικά προϊόντων» τα επόμενα τρίμηνα. Η εταιρεία λέει ότι οι προσπάθειές της για την ασφάλεια θα μειώσουν τις «σημαντικές προσδοκίες ανάπτυξης της Roblox το 2026».

Η έκθεση κερδών της Πέμπτης αναφέρει ότι το 51 τοις εκατό των παγκόσμιων ημερήσιων ενεργών χρηστών ελέγχθηκε η ηλικία τους στο τέλος του πρώτου τριμήνου. Στις Ηνωμένες Πολιτείες συγκεκριμένα, ελέγχθηκε η ηλικία του 65 τοις εκατό των ενεργών χρηστών.

Η Roblox πίεσε επίσης πρόσφατα να αυξήσει τον αριθμό των παιχνιδιών στην πλατφόρμα της που στοχεύουν χρήστες άνω των 18 ετών. Την Πέμπτη, η εταιρεία ανακοίνωσε ότι αύξανε τη συναλλαγματική ισοτιμία προγραμματιστών κατά 42 τοις εκατό για τις δαπάνες εντός παιχνιδιού από επαληθευμένους χρήστες ηλικίας άνω των 18 ετών.


Σύνδεσμος πηγής: www.theverge.com