Η Qualcomm δεν θα ανακοινώσει τελικά τις κονσόλες παιχνιδιών για φορητές συσκευές Windows στο GDC

“Αντίρριο Ακρη Μέσω της εκπροσώπου Τύπου της Qualcomm, Κασσάντρα Γκαρσία Πασά.

Η Qualcomm δεν είπε γιατί άλλαξαν τα σχέδια, αλλά δεν είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι το RAMageddon μπορεί να έχει κάποια σχέση με αυτό. Στην κλήση κερδών της Qualcomm τον Φεβρουάριο, ο Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος Cristiano Amon απέδωσε την κατά 100% μείωση της δραστηριότητας των chip στην έλλειψη μνήμης, λέγοντας στους επενδυτές ότι η όρεξη της βιομηχανίας τεχνητής νοημοσύνης για εξαρτήματα πιθανότατα θα καθόριζε ολόκληρο το εύρος της τηλεφωνικής βιομηχανίας καθ’ όλη τη διάρκεια του έτους.

Στην ίδια κλήση, ο οικονομικός διευθυντής της Qualcomm, Akash Palkhiwala, κατέθεσε ότι η εταιρεία έχει ήδη δει τους κατασκευαστές συσκευών να μειώνουν τον όγκο αυτού που κατασκευάζουν. «Ευχόμαστε απλώς να υπήρχε περισσότερη μνήμη», είπε ο Amon.

Ωστόσο, η καθυστέρηση παιχνιδιών με Windows για κινητά μπορεί επίσης να έχει κάποια σχέση με τη Microsoft, η οποία έχει συνεργαστεί πολύ στενά με την Qualcomm σε προηγούμενες εκδόσεις των Windows on Arm και ελέγχει αυστηρά τις διαφημίσεις συνεργατών. Η Microsoft μόλις απέκτησε έναν νέο Διευθύνοντα Σύμβουλο τυχερών παιχνιδιών, ο οποίος ακόμη διερευνά την πλήρη στρατηγική της για το Xbox.

Όταν φτάσουν, φαίνεται ότι υπάρχει δυνατότητα για κονσόλες παιχνιδιών Arm που τρέχουν Windows. Η Valve ήταν αθόρυβα ο αρχιτέκτονας της ώθησης για να φέρει το gaming των Windows στο Arm, και τα πρώτα αποτελέσματα ήταν πολλά υποσχόμενα.


Σύνδεσμος πηγής: www.theverge.com

Σχολιάστε