Το Rec Room, μια πλατφόρμα κοινωνικών παιχνιδιών παρόμοια με το Roblox που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν παιχνίδια και εμπειρίες για να παίζουν άλλοι, θα κλείσει την 1η Ιουνίου. Παρά το γεγονός ότι προσεγγίζει περισσότερους από 150 εκατομμύρια παίκτες και δημιουργούς και, σε ένα σημείο, εκτιμάται στα 3,5 δισεκατομμύρια δολάρια, η εταιρεία αναφέρει σε μια ανάρτηση ιστολογίου ότι «δεν καταλάβαμε ποτέ πώς να κάνουμε το Rec Room μια βιώσιμη κερδοφόρα επιχείρηση.
Η εταιρεία σημειώνει επίσης ότι «με την πρόσφατη αλλαγή στην αγορά VR, σε συνδυασμό με ευρύτερους αντίθετους ανέμους στο gaming, ο δρόμος προς την κερδοφορία έχει γίνει αρκετά δύσκολος ώστε λάβαμε τη δύσκολη απόφαση να κλείσουμε τα πράγματα». Η Rec Room απέλυσε το μισό προσωπικό της τον Αύγουστο και λίγες μέρες μετά την ανακοίνωση των περικοπών, ο Nick Vagt, Διευθύνων Σύμβουλος και συνιδρυτής της Rec Room, είπε ότι οι απολύσεις όταν συνέβησαν «μας έδωσε τη δυνατότητα να φροντίζουμε τους ανθρώπους, ενώ συνεχίζουμε να χτίζουμε το Rec Room για χρόνια, όχι μήνες χρηματοδότησης».
Σύνδεσμος πηγής: www.theverge.com
