Αφού πρότεινε ότι μια έκδοση του FSR 4 της AMD θα μπορούσε να μεταφερθεί στο PS5 Pro πέρυσι, φαίνεται ότι η Sony φέρνει επιτέλους μια ενημέρωση με την τεχνολογία αναβάθμισης τον Μάρτιο. Ο Mark Cerny, επικεφαλής αρχιτέκτονας των PS4, PS5 και PS5 Pro, μοιράστηκε σε μια ανάρτηση στο blog ότι το PS5 Pro θα ενημερωθεί τον επόμενο μήνα με μια νέα έκδοση της τεχνολογίας αναβάθμισης PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) της εταιρείας και Resident Evil Requiem Ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια που το χρησιμοποίησαν.
Το PSSR είναι «μια βιβλιοθήκη τεχνητής νοημοσύνης που αναλύει εικόνες παιχνιδιών pixel προς pixel και τις αναβαθμίζει», λέει ο Cerny, γεγονός που αυξάνει την οπτική πιστότητα των παιχνιδιών στο PS5 Pro, ενώ τα τρέχει σε λιγότερο απαιτητικές αναλύσεις. Η αναβαθμισμένη έκδοση του PSSR «ακολουθεί μια πολύ διαφορετική προσέγγιση όχι μόνο για το νευρωνικό δίκτυο αλλά και για τον συνολικό αλγόριθμο» και είναι πλέον σε θέση να διατηρεί υψηλή ταχύτητα καρέ και ποιότητα εικόνας όταν είναι ενεργοποιημένη.
Η ανάρτηση ιστολογίου του Cerny περιλαμβάνει εικόνες σύγκρισης εάν είστε περίεργοι για τις οπτικές διαφορές που μπορεί να επιτύχει το νέο PSSR. Ο Masaru Izuine, ανώτερος διευθυντής του Τμήματος Υποστήριξης Ανάπτυξης Κινητήρα Ε&Α της Capcom, σχολίασε επίσης τον τρόπο με τον οποίο αναπτύσσεται η νέα τεχνολογία αναβάθμισης. Resident Evil Requiem:
με Resident Evil RequiemΕπικεντρωθήκαμε στη βελτίωση της ποιότητας της παρουσίασης του ήρωα με μια αναβαθμισμένη έκδοση του κινητήρα RE για να εμβαθύνουμε τη βύθιση του φόβου του παίκτη. Για παράδειγμα, κάθε μεμονωμένο σκέλος μαλλιών και γενειάδας αποδίδεται ως πολύγωνα, επιτρέποντας στο σώμα να κινείται ρεαλιστικά ως απόκριση στην κίνηση και τον άνεμο. Ο τρόπος με τον οποίο το φως περνά από τα μαλλιά της ποικίλλει ανάλογα με το πώς επικαλύπτονται οι ίνες των μαλλιών. Αυτή η λεπτομερής έκφραση της υφής είναι μία από τις πολλές λεπτομέρειες που θα θέλαμε ιδιαίτερα να δουν οι θαυμαστές μας.
Το αναβαθμισμένο PSSR μας επέτρεψε να βελτιώσουμε την έκφρασή μας επεξεργαζόμενοι με επιτυχία αυτές τις λεπτομέρειες και τα χαρακτηριστικά υφής, τα οποία παραδοσιακά ήταν δύσκολο να αναβαθμιστούν λόγω της πολυπλοκότητάς τους. Ελπίζουμε να ζήσετε αυτό το πρωτόγνωρο επίπεδο τρόμου και οπτικής πιστότητας και να ζήσετε το νέο gameplay που παρέχει.
Η Sony και η AMD ανακοίνωσαν επίσημα τη συνεργασία τους “Project Amethyst” το 2024 για την ανάπτυξη τεχνολογίας μηχανικής μάθησης για τη βελτίωση των γραφικών και του παιχνιδιού. Η συνεργασία έχει ήδη ωφελήσει και τις δύο εταιρείες: Ο Cerny λέει ότι η Sony συνέβαλε στην ανάπτυξη του FSR 4 της AMD και παρόμοιες βελτιώσεις επιστρέφουν τώρα στο PS5 Pro. Τα σχέδια και των δύο εταιρειών να βελτιώσουν τα πάντα, από την αύξηση της απόδοσης έως την ενεργειακή απόδοση, θα μπορούσαν να αποδώσουν περαιτέρω οφέλη σε μελλοντικές κονσόλες και GPU.
Sony Interactive Entertainment
Το αναβαθμισμένο PSSR θα κυκλοφορήσει στους κατόχους PS5 Pro ως μέρος μιας ενημέρωσης λογισμικού τον Μάρτιο και θα μπορεί να ενεργοποιείται και να απενεργοποιείται στις ρυθμίσεις της κονσόλας, σύμφωνα με τον Cerny. Περίπου την ίδια περίοδο, αρκετά παιχνίδια PS5 πρόκειται επίσης να ενημερωθούν για να υποστηρίξουν την τεχνολογία αναβάθμισης. Ενώ οι βελτιώσεις στα γραφικά εξακολουθούν να αυξάνονται σε σχέση με ένα κανονικό PS5, το γεγονός ότι η Sony εξακολουθεί να αποσπά περισσότερες επιδόσεις από την κονσόλα της θα πρέπει τουλάχιστον να καθησυχάσει όποιον ξόδεψε 700 $ (ή τώρα 750 $) για το PS5 Pro.
Σύνδεσμος πηγής: www.engadget.com