Σε ΙθάκηΤο οδικό ταξίδι της Πηνελόπης ξεκινά με μια στάση σε ένα βενζινάδικο, μια κλήση σε μια φίλη και την ανακάλυψη ενός μάγκα δεμένου γουρουνιού και με δεμένα μάτια στο πορτμπαγκάζ του αυτοκινήτου της. Φαίνεται έκπληκτος από την κατάσταση, αλλά κλείνει το πορτμπαγκάζ, ανεβαίνει στο μπροστινό κάθισμα και απομακρύνεται.
Ιθάκη Ένα road-trip RPG από το Pixel Hunt, το γαλλικό στούντιο πίσω από το σπαραχτικό παιχνίδι αφήγησης Θάψε με αγάπη μουΚαι είναι κάτι περισσότερο από το να νιώθεις το αεράκι μέσα από τα ανοιχτά παράθυρα και να τραγουδάς τις αγαπημένες σου μαρμελάδες. Η πρωταγωνίστρια του παιχνιδιού, η Penelope, είναι μια περιβαλλοντική δικηγόρος 30 ετών που έχει βαρεθεί με ένα σύστημα που προστατεύει τους εταιρικούς ρυπαίνων και εντάσσεται στην Ένωση Προστασίας της Γης σε μια προσπάθεια να αντεπιτεθεί με έναν νέο τρόπο. Είναι καθ’ οδόν για ένα μέρος που λέγεται Ιθάκη για να συναντηθεί με άλλα μέλη της ΕΡΑ όταν ανακαλύπτει το αφεντικό μιας μεγάλης εταιρείας πετρελαιοειδών στο πορτμπαγκάζ του. Προφανώς δεν την έβαλε εκεί.
Το παιχνίδι ξεκινά από τη θέση του οδηγού, όπου η Πηνελόπη μπορεί να αναζητήσει στοιχεία για το τι πραγματικά κάνει και μπορεί επίσης να τηλεφωνήσει και να στείλει μήνυμα στους φίλους και την οικογένειά της. Η Πηνελόπη πρέπει να προσποιηθεί ότι δεν παγιδεύεται σε μια μεγάλης κλίμακας οικόπεδο οικολογικής τρομοκρατίας ενώ πλοηγείται σε συνομιλίες με διοργανωτές EPA, χτίζοντας διαπροσωπικές και απαγωγικές δεξιότητες. Η Penelope έχει πάνω από 30 NPC για να μιλήσει, συμπεριλαμβανομένου ενός πλήρους καστ φωνητικών ηθοποιών.
Τα τοπία που γεμίζουν το παρμπρίζ είναι συστηματικά δημιουργημένες απόψεις από αιολικά πάρκα, μεγάλες γέφυρες, ορεινά περάσματα και καταγάλανα νερά, και το παιχνίδι τελειώνει σε έναν από τους επτά τελικούς προορισμούς. Οι παίκτες μπορούν να κατευθύνουν το μονοπάτι της Πηνελόπης με τις αφηγηματικές τους επιλογές και τελικά να αποφασίσουν αν θα ολοκληρώσει τα σχέδια της EPA ή θα γυρίσει πίσω την τελευταία στιγμή.
«Δεν δημιουργούμε Ιθάκη Για να απαντήσω», δήλωσε ο ιδρυτής του Pixel Hunt, Florent Morin, στο αποκαλυπτικό βίντεο της Day of the Devs του παιχνιδιού. «Το κάνουμε επειδή ζούμε μέσα από ερωτήματα που είναι όλο και πιο δύσκολο να αποφευχθούν: εξουσία, βία, ο κόσμος στον οποίο ζούμε και πόσο μακριά είμαστε διατεθειμένοι να πάμε για να τον προστατεύσουμε. Όταν τίποτα άλλο δεν φαίνεται να λειτουργεί, αυτό που φαίνεται ακόμα δυνατό. Και ελπίζουμε ότι η Ιθάκη θα είναι ένας τρόπος να κάτσουμε με αυτές τις ερωτήσεις για λίγο, προσεκτικά και άνετα μέσα από ένα αυτοκίνητο που προχωράει».
Ιθάκη Έχει προγραμματιστεί προσωρινά να κυκλοφορήσει το 2027, και υπάρχει ένα Kickstarter Ζήστε σήμερα για το παιχνίδι, με ένα Ο ατμός φεύγει.