HighgardΤο shooter για πολλούς παίκτες ζωντανής υπηρεσίας που ανακοινώθηκε στα The Game Awards 2025 κλείνει στις 12 Μαρτίου. Ο προγραμματιστής Wildlight Studios μοιράστηκε ότι το παιχνίδι θα κλείσει με λεπτομέρειες για την τελική του ενημέρωση, η οποία περιλαμβάνει νέο χαρακτήρα, όπλο και δέντρο δεξιοτήτων.
«Σήμερα μοιραζόμαστε δύσκολα νέα Αποφασίσαμε να κλείσουμε οριστικά Highgard 12 Μαρτίου», μοιράστηκε η Wildlight Studios σε μια δήλωση Highgard Λογαριασμός Χ. «Από την κυκλοφορία, πάνω από δύο εκατομμύρια παίκτες έχουν συνδεθεί HighgardΟ κόσμος του Μοιραστήκατε σχόλια, δημιουργήσατε περιεχόμενο και πολλοί πίστεψαν σε αυτό που δημιουργούσαμε. Είμαστε βαθιά ευγνώμονες για αυτό. Παρά το πάθος και τη σκληρή δουλειά της ομάδας μας, δεν καταφέραμε να δημιουργήσουμε μια βιώσιμη βάση παικτών για να υποστηρίξουμε το παιχνίδι μακροπρόθεσμα. Οι διακομιστές θα παραμείνουν συνδεδεμένοι μέχρι τις 12 Μαρτίου. Ελπίζουμε να έρθετε μαζί μας άλλη μια φορά για να δείξετε την υποστήριξή σας και να λάβετε αυτούς τους τελευταίους σπουδαίους αγώνες όσο ακόμα μπορούμε.”
όταν Highgard Κλείνοντας την επόμενη εβδομάδα, θα είναι διαθέσιμο για παιχνίδι για συνολικά 46 ημέρες. Αυτό είναι περισσότερο από δύο εβδομάδες ομόνοια Λήφθηκε, αλλά λυπηρό για ένα διαδικτυακό παιχνίδι για πολλούς παίκτες που ήταν ακόμα σε κάποια ενεργή ανάπτυξη. Τα Wildlight Studios απέλυσαν λίγο από το προσωπικό τους Highgard κυκλοφόρησε, αλλά μια μικρή ομάδα προγραμματιστών υποστηρίζει έκτοτε το παιχνίδι με νέο περιεχόμενο, προσθέτοντας πράγματα όπως “5v5 raid mode” και τη σημερινή τελική ενημέρωση.
Ωστόσο, είναι εύκολο να το πεις HighgardΕίτε πρόκειται για συρρίκνωση της όρεξης για παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας είτε για αδυναμία εύρεσης κοινού για τον συνδυασμό ανταγωνιστικών shooters ηρώων και μηχανισμών στρατηγικής MOBA ενός παιχνιδιού, η πραγματικότητα είναι πιο περίπλοκη. Η πρώτη ένδειξη είναι ότι HighgardΗ έλλειψη πληροφοριών ή μάρκετινγκ που κοινοποιήθηκαν για το παιχνίδι μετά το ντεμπούτο του στα Game Awards μπορεί να οδήγησε σε προβλήματα κυκλοφορίας του. Το προσωπικό στα Wildlight Studios ήταν γεμάτο από πρώην υπαλλήλους της Respawn που έκαναν σκιές Apex Legends Μεγάλη επιτυχία και Bloomberg Τα στελέχη της Report Wildite σκέφτηκαν ότι θα μπορούσαν να κάνουν κάτι παρόμοιο με αυτό Highgard. Η διαφορά είναι ότι πολύ λίγα ήταν γνωστά Apex Legends Μέχρι να κυκλοφορήσει, οι παίκτες χρειάστηκαν περισσότερο από ένα μήνα Highgard Κάθε είδους τρέιλερ και απόψεις.
Η αδυναμία της Wildlight να κρατήσει τους παίκτες να επιστρέφουν – το SteamDB δείχνει ότι το παιχνίδι έφτασε σε περισσότερους από 97.000 ταυτόχρονους παίκτες και τώρα είναι περίπου 300 – έχει επίσης βλάψει τις προοπτικές του. Ένας από τους επενδυτές του Wildlight, ο Tencent, φέρεται να έπαιξε ρόλο στον αυξανόμενο αριθμό παικτών που συγκεντρώνουν κεφάλαια, μειώνοντας την πασαρέλα του στούντιο για τη συνέχιση της εργασίας στο παιχνίδι και πιθανώς προκαλώντας τις απολύσεις του. Θα ήταν εύκολο αν το μάθημα εδώ ήταν για τα μελλοντικά στούντιο να εγκαταλείψουν την ανάπτυξη διαδικτυακών παιχνιδιών για πολλούς παίκτες, αλλά στην πραγματικότητα δεν φαίνεται σαν ένα, που να καθοδηγείται από όλα αυτά τα στοιχεία. HighgardΟ τελικός του θάνατος.
Σύνδεσμος πηγής: www.engadget.com