Το σύστημα επαλήθευσης ηλικίας της Roblox σχεδιάστηκε ως απάντηση σε καταγγελίες ότι υπήρχε πρόβλημα με θηρευτές παιδιών. Λιγότερο από μια εβδομάδα, πώς τα πάτε; Λοιπόν, ενσύρματο ανέφερε την Τρίτη ότι, σε ορισμένες περιπτώσεις, ταξινομεί τα παιδιά ως ενήλικες και τους ενήλικες ως παιδιά. Οπότε, όχι και τόσο σπουδαίο!
Την περασμένη εβδομάδα, η Roblox κατέστησε υποχρεωτική την επαλήθευση ηλικίας για οποιονδήποτε χρησιμοποιεί τη δυνατότητα συνομιλίας της πλατφόρμας. Η διαδικασία περιλαμβάνει είτε την υποβολή εκτίμησης της ηλικίας του προσώπου μέσω selfie είτε (προαιρετικά για οποιονδήποτε 13 ετών και άνω) τη μεταφόρτωση ενός ελέγχου κρατικής ταυτότητας. Μετά την επαλήθευση, μπορείτε να συνομιλείτε μόνο με ομάδες παικτών της ηλικίας σας.
Η κίνηση έρχεται μετά την αύξηση του αριθμού των λαθροθήρων που χρησιμοποιούν την πλατφόρμα για να ξεφύγουν από μικρά παιδιά. Αυτό οδήγησε σε αγωγές από τη Λουιζιάνα, το Τέξας και το Κεντάκι. Εν τω μεταξύ, ο Γενικός Εισαγγελέας της Φλόριντα εξέδωσε ποινικές κλητεύσεις.
Έτσι, μπορεί να μην είναι υπερβολικό να πούμε ότι η επιβίωση της Roblox μπορεί να εξαρτάται από το πώς χειρίζεται αυτό το ζήτημα. Δεν είναι ακριβώς ένα ζεστό ξεκίνημα. Υπάρχουν αναφορές για έναν 23χρονο που αναγνωρίστηκε εσφαλμένα ως 16-17-year-old (“Δεν θέλω να συνομιλώ με παιδιά του σεξ”, είπαν.) Μια άλλη αναφορά ισχυρίστηκε ότι ένας 18χρονος τοποθετήθηκε στην περιοχή 13 έως 15.
Το πρόβλημα όμως είναι το αντίστροφο. Τα διαδικτυακά βίντεο δείχνουν παιδιά να χρησιμοποιούν εικόνες avatar για να ξεγελάσουν το σύστημα ώστε να πιστέψει ότι είναι ενήλικες. Ένα χαριτωμένο παιδί σχεδιάζει ρυτίδες και σπυράκια στο πρόσωπό του και θεωρείται αμέσως 21+. Ένας άλλος έλαμψε μια φωτογραφία του Kurt Cobain και έλαβε βαθμολογία ενηλίκων.
Το χαρακτηριστικό δεν λειτουργεί όπως είχε προγραμματιστεί, τουλάχιστον. (Roblox)
Επιπλέον, η Roblox δημοσίευσε την περασμένη εβδομάδα ότι ορισμένοι γονείς παρείχαν ελέγχους ηλικίας για λογαριασμό των παιδιών τους, τοποθετώντας τα παιδιά τους στην κατηγορία 21+. Η εταιρεία λέει ότι εργάζεται για μια επιδιόρθωση για το συγκεκριμένο ζήτημα και θα μοιραστεί περισσότερα σύντομα.
Οι προγραμματιστές παιχνιδιών στο Roblox έχουν βαρεθεί. Υπάρχουν χιλιάδες αρνητικά σχόλια σχετικά με τις ενημερώσεις στο φόρουμ προγραμματιστών της πλατφόρμας, πολλά από τα οποία θέλουν να αντιστρέψουν ολόκληρη την ενημέρωση. Κάποιος μοιράστηκε ένα γράφημα που δείχνει ότι το ποσοστό που χρησιμοποιεί τη δυνατότητα συνομιλίας μειώθηκε από περίπου 90 τοις εκατό σε 36,5 τοις εκατό.
Πού αφήνει αυτό το Roblox; Λοιπόν, η εταιρεία έχει γεμάτα τα χέρια της με ορισμένους προγραμματιστές που περιγράφουν τα παιχνίδια στην πλατφόρμα ως «άψυχα» ή «ολοκληρωμένες πόλεις-φαντάσματα». Πρέπει να βρει πώς να εξισορροπήσει τις προτεραιότητές του με το να κρατά έξω τα αρπακτικά χωρίς να σπάει τα πράγματα για όλους τους άλλους. Πλήρης αναφορά από ενσύρματο Αξίζει να το διαβάσετε.
Ημερομηνία δημοσίευσης: 2026-01-13 22:03:20
Σύνδεσμος πηγής: www.engadget.com










