Η εταιρεία ανάπτυξης νέων παιχνιδιών skate Full Circle ανακοίνωσε ότι προχωρά σε αναδιάρθρωση και απολύσεις προσωπικού. Δεν είναι ακόμη σαφές πόσοι ρόλοι θα επηρεαστούν από τις αλλαγές, αλλά η αναδιάρθρωση πραγματοποιείται μετά από λιγότερο από έξι μήνες πατινάζ Κυκλοφόρησε σε Early Access στις 15 Σεπτεμβρίου 2025.
«Αλλάζουμε το μέγεθος ολόκληρου του κύκλου για καλύτερη υποστήριξη πατινάζΤο μακροπρόθεσμο μέλλον της», λέει ο Full Circle. «Αυτές οι αλλαγές σημαίνουν αλλαγές στη δομή της ομάδας μας και ορισμένοι ρόλοι θα επηρεαστούν. Οι επηρεασμένοι συμπαίκτες είναι ταλαντούχοι συνάδελφοι και φίλοι που βοήθησαν να χτιστούν τα θεμέλια του skate. Η δημιουργικότητα και η αφοσίωσή τους είναι βαθιά ενσωματωμένα στην εμπειρία του παίκτη σήμερα. Αυτή η απόφαση δεν αντανακλά την επιρροή τους και δεσμευόμαστε να τους στηρίξουμε σε αυτή τη μετάβαση».
Το Engadget επικοινώνησε με τον ιδιοκτήτη του Full Circle EA για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις απολύσεις. Θα ενημερώσουμε αυτό το άρθρο μόλις μάθουμε νέα.
Η EA δημιούργησε αρχικά την Full Circle το 2021 με ταλέντο ανάπτυξης από την αρχική ομάδα Skate. Το Skate τοποθετήθηκε συχνά ως πιο ρεαλιστικός ανταγωνιστής της σειράς Pro Skater του Tony Hawk, αλλά το νέο στούντιο τελικά πήρε το franchise σε μια ελαφρώς διαφορετική κατεύθυνση από ό,τι περίμεναν οι θαυμαστές. Τα προηγούμενα παιχνίδια skate πρόσφεραν εμπειρίες με λειτουργίες για έναν παίκτη και για πολλούς παίκτες πατινάζ Ένα δωρεάν παιχνίδι ζωντανής υπηρεσίας που υποστηρίζει μικροσυναλλαγές.
Πρόσφατη ιστορία, και οι δύο αποτυχίες ομόνοια και συνεχής αγώνας HighgardΧρησιμεύει ως απόδειξη του πόσο δύσκολο είναι να ξεκινήσει κανείς ένα ζωντανό παιχνίδι υπηρεσιών στη δεκαετία του 2020. Η ανακοίνωση του Full Circle σημειώνει τα “εκατομμύρια” παικτών που έχουν δοκιμάσει το νέο παιχνίδι, αλλά μπορεί να οφείλεται σε αναδιάρθρωση για να κρατήσει το ενδιαφέρον των παικτών και να ξοδέψει σε μικροσυναλλαγές.
Σύνδεσμος πηγής: www.engadget.com