Η εταιρεία ανάπτυξης του Grand Theft Auto, ιδιοκτήτης της Rockstar Games, Take-Two, προφανώς απέλυσε τον επικεφαλής της AI, Λουκ Ντίκεν, και πολλά μέλη του προσωπικού που εργάζονταν υπό τον ίδιο. «Είναι πραγματικά απογοητευτικό που πρέπει να μοιραστώ μαζί σας ότι το T2 — και ο χρόνος της ομάδας μου — τελείωσε», μοιράστηκε ο Dicken σε μια ανάρτηση στο LinkedIn. Προγραμματιστής παιχνιδιών.
Ερωτηθείσα να επιβεβαιώσει τις απολύσεις στο τμήμα AI, η Take-Two αρνήθηκε να σχολιάσει.
Ο Ντίκεν έγραψε ότι η ομάδα του «ανάπτυξε τεχνολογίες αιχμής για να υποστηρίξει την ανάπτυξη παιχνιδιών» και η ανάρτησή του σημείωσε συγκεκριμένα ότι αναζητούσε ρόλους για προσωπικό με εμπειρία σε θέματα όπως «συστηματικό περιεχόμενο για παιχνίδια» και «μηχανική μάθηση». Δεν είναι σαφές πόσα άτομα εκτός από τον Ντίκεν επηρεάζονται από τις απολύσεις, αλλά ο χρόνος φαίνεται λίγο ασυνήθιστος για τους δύο.
Όπως και άλλοι μεγάλοι εκδότες παιχνιδιών, η Take-Two «υιοθέτησε ενεργά» εργαλεία παραγωγής τεχνητής νοημοσύνης για να «αυξήσει την αποτελεσματικότητα» και να «μειώσει το κόστος». Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Tech-Two, Strauss Zelnick, χαρακτήρισε την τεχνητή νοημοσύνη ως θετικό αντίκτυπο στην απασχόληση, σημειώνοντας ότι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη «δεν θα μειώσει την απασχόληση, θα αυξήσει την απασχόληση», επειδή «η τεχνολογία πάντα αυξάνει την παραγωγικότητα, που αυξάνει το ΑΕΠ, που αυξάνει την απασχόληση».
Είναι πολύ νωρίς για να χαρακτηρίσουμε αυτές τις απολύσεις ως κάποιου είδους παλίρροια κατά της τεχνητής νοημοσύνης – όπως και άλλες μεγάλες εταιρείες παιχνιδιών, η Take-Two απλώς κάνει πολλές απολύσεις – αλλά είναι ενδιαφέρον ότι συμβαίνουν τώρα, όταν η εταιρεία κινείται γρήγορα προς την κυκλοφορία. Grand Theft Auto VI. Η συνέχεια αναμένεται να είναι μεγάλη επιτυχία, η οποία θα δώσει στην Take-Two άφθονο οικονομικό περιθώριο για να πειραματιστείτε με τη νέα τεχνολογία.
Σύνδεσμος πηγής: www.engadget.com
