Μετά την κυκλοφορία της δυνατότητας Super Resolution του DLSS 4.5 νωρίτερα φέτος, η NVIDIA κυκλοφόρησε μια ενημέρωση με τη δυνατότητα DLSS 4.5 που έχει σχεδιαστεί για να αυξάνει τους ρυθμούς καρέ στις κάρτες της σειράς RTX 50. Αυτά περιλαμβάνουν DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation και DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X. Μαζί τους, η NVIDIA υπόσχεται το «πιο ομαλό παιχνίδι που έχει εντοπιστεί ποτέ» για να ξεκλειδώσει τις δυνατότητες των οθονών παιχνιδιών OLED 4K 240 Hz υψηλής ανανέωσης ή των οθονών 1080p και 1440p στα 360 Hz και πέρα.
Η πρώτη δυνατότητα, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, είναι σαν ένα “αυτόματο κιβώτιο ταχυτήτων” για την κάρτα της σειράς RTX 50, λέει η NVIDIA. Αντί να πολλαπλασιάζεται ο ρυθμός καρέ με ένα σταθερό ποσό, η λειτουργία με τεχνητή νοημοσύνη την αλλάζει δυναμικά για να εξισορροπήσει τον ρυθμό ανανέωσης, την ποιότητα εικόνας και την απόκριση. Για τη βελτιστοποίηση της υπολογιστικής ισχύος, διασφαλίζει ότι ο ρυθμός καρέ ενός παιχνιδιού δεν υπερβαίνει τον εγγενή ρυθμό ανανέωσης της οθόνης σας, ώστε να μην μπορείτε να παίξετε στα 240 fps σε οθόνη 120 Hz.
Ένα άλλο βασικό χαρακτηριστικό, το Multi Frame Generation 6X, έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει ακόμη υψηλότερα επίπεδα απόδοσης. Βασισμένο στο μοντέλο Transformer δεύτερης γενιάς της NVIDIA, με βελτιώσεις ρυθμού καρέ και ποιότητας εικόνας, η δυνατότητα αυξάνει τον μέγιστο πολλαπλασιαστή σε 6X, δημιουργώντας έως και πέντε επιπλέον καρέ για κάθε καρέ που αποδίδεται εγγενώς στις GPU της σειράς GeForce RTX 50. Αυτό θα ενισχύσει τους ρυθμούς καρέ 4K έως και 35 τοις εκατό “με ελάχιστο αντίκτυπο στην απόκριση”, γράφει η NVIDIA.
Όπως και με το Super Resolution, ο εγγενής ρυθμός καρέ ενός παιχνιδιού δεν επιταχύνεται από αυτές τις δυνατότητες. Αντίθετα, η δυνατότητα DLSS 4.5 χρησιμοποιεί AI για τη δημιουργία παρεμβαλλόμενων ενδιάμεσων πλαισίων που το μηχάνημα «νομίζει» ότι πρέπει να υπάρχουν. Συνήθως αυτό λειτουργεί καλά, αλλά το σχέδιο μπορεί να δημιουργήσει περίεργα τεχνουργήματα σε ορισμένους τύπους σκηνών, ειδικά με λεπτές λεπτομέρειες όπως βροχή, μαλλιά και καλώδια τηλεφώνου.
Ωστόσο, η τεχνολογία επιτρέπει ομαλό παιχνίδι με ελάχιστη αύξηση του φορτίου στη GPU σας. Είναι πλέον διαθέσιμο για κάρτες της σειράς NVIDIA RTX 50 και όπως έχει ανακοινώσει προηγουμένως η NVIDIA, υπάρχει μια σειρά από παιχνίδια που υποστηρίζουν λειτουργίες MFG. συμπεριλαμβανομένων αυτών 007 Πρόθωμ-αλό (27 Μαΐου), Ο έλεγχος είναι συντονισμένοςρεΟδηγία 8020 (12 Μαΐου) και Παλίρροια της Καταστροφής.
Σύνδεσμος πηγής: www.engadget.com
