Αλλά θα λειτουργήσει προς την κατεύθυνση ενός εθελοντικού κώδικα συμπεριφοράς για προγραμματιστές και εκδότες
Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή αποφάσισε να μην απαιτήσει από τις εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών να συνεχίσουν να υποστηρίζουν τους διαδικτυακούς τους τίτλους αφού δεν είναι πλέον διαθέσιμοι για αγορά. Αντίθετα, ο ρυθμιστής είπε Αυτό θα “διερευνήσει τρόπους βελτίωσης του βιομηχανικού προτύπου” για παιχνίδια που διαφορετικά ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμα στο κοινό τους.
Η ρυθμιστική αρχή εξέτασε το ζήτημα ως αποτέλεσμα μιας προσπάθειας βάσης γνωστής ως Stop Killing Games, η οποία συγκέντρωσε αρκετές υπογραφές πέρυσι σχετικά με το ζήτημα της διατήρησης των διαδικτυακών παιχνιδιών ενώπιον της επιτροπής. Αν και δεν θα προχωρήσει με νομοθεσία, η οποία λέει ότι δεν μπορεί να θεσπιστεί λόγω των υφιστάμενων νόμων περί πνευματικών δικαιωμάτων και πνευματικών δικαιωμάτων, τα επόμενα βήματα της EC θα περιλαμβάνουν τη συνεργασία με τη βιομηχανία παιχνιδιών για την ανάπτυξη κώδικα δεοντολογίας. Θα καλύψει τις προσδοκίες σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο οι προγραμματιστές και οι εκδότες χειρίζονται το ηλιοβασίλεμα των παιχνιδιών. Θα «συνεργαστεί με τις οργανώσεις καταναλωτών και τις αρχές για την ευαισθητοποίηση σχετικά με τα ισχύοντα δικαιώματα που προστατεύουν τους καταναλωτές», με έκθεση που αναμένεται μέχρι το τέλος του 2026.
Το κίνημα Stop Killing Games ξεκίνησε το 2024, όταν η Ubisoft έκλεισε τους διακομιστές για το διαδικτυακό παιχνίδι οδήγησης. το πλήρωμαΚαι ακόμη και διαγραμμένοι τίτλοι από τις βιβλιοθήκες των παικτών. Η αλλαγή πυροδότησε συζητήσεις σχετικά με τα δικαιώματα των παικτών να έχουν πρόσβαση στα παιχνίδια που αγοράζουν ή με άδεια χρήσης, καθώς και περισσότερες φιλοσοφικές συζητήσεις σχετικά με την ιδιοκτησία και τη διατήρηση στο ολοένα και πιο ψηφιακό τοπίο ψυχαγωγίας.
Η Πολιτεία της Καλιφόρνια έχει σημειώσει πρόοδο με έναν νόμο της πολιτείας σχετικά με τα βιομηχανικά πρότυπα για τον τρόπο επικοινωνίας με την υποστήριξη του τέλους παιχνιδιού στους παίκτες. Ακόμη και χωρίς ευρύτερες νομικές απαιτήσεις, ορισμένες πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών, όπως το Steam, έχουν υιοθετήσει γλώσσα για να υπονοούν πιο ξεκάθαρα ότι οι παίκτες αγοράζουν άδεια για το παιχνίδι.