“Δεν μπορεί να συνεχιστεί”: Οι ηγέτες του Xbox εκθέτουν τη “σκληρή αλήθεια” πίσω από τη χαλάρωση της επωνυμίας

Μόλις πριν από 100 ημέρες, όταν ο νέος Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming Asha Sharma αντικατέστησε τον επί χρόνια στέλεχος Phil Spencer, είπε ότι «θα εργαστεί για να καταλάβει τι κάνει το (Xbox) να λειτουργεί και να το προστατεύει». Τώρα, η Sharma και ο επικεφαλής των Xbox Studios Matt Booty έχουν δημιουργήσει πολλά πράγματα Όχι Η βίαιη αυτοαξιολόγηση για την επωνυμία Xbox που λένε ότι απαιτεί χονδρική “επαναφορά Xbox”.

Μηνύματα που αποστέλλονται από το προσωπικό του Xbox και Κοινή χρήση δημόσια μέσω Xbox Wire Η χθεσινή νύχτα ζωγράφισε μια ζοφερή εικόνα για σχεδόν κάθε πτυχή του τμήματος Xbox. Αυτό το τμήμα της Microsoft έχει επί του παρόντος μόνο “περιθώριο λογοδοσίας 3%” (διαβάστε: περιθώριο κέρδους), μειωμένο από έτος σε έτος και χαμηλότερα και τα δύο. Το παιχνίδι είναι μέσος όρος της βιομηχανίας Και υψηλά περιθώρια 30% δηλαδή λέει η Microsoft σε όλη την επιφάνεια

Αυτή είναι μια υποαπόδοση, έγραψαν, που γεννήθηκε από την «υπερέκταση» από κινήσεις όπως η εξαγορά 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων της Activision. Η μεγάλη ενοποίηση έρχεται πάνω από 20 δισεκατομμύρια δολάρια σε δαπάνες για άλλες εξαγορές, επενδύσεις σε πλατφόρμες και επιδοτήσεις υλικού τα τελευταία πέντε χρόνια, έγραψαν στελέχη. Όμως, παρά τις δαπάνες, τα συνολικά έσοδα της Microsoft από τα παιχνίδια κάτω Περίπου 500 εκατομμύρια δολάρια περισσότερα από ό,τι πριν από πέντε χρόνια.

Ενώ η Microsoft υπερεπένδυσε σε εξαγορές και δαπάνες πλατφόρμας, οι Sharma και Boutio αναγνώρισαν ότι τα «δικαιώματα που καθορίζουν τη βιομηχανία» της εταιρείας Xbox «δεν χρηματοδοτούνταν επαρκώς». Αυτό έχει γίνει κάπως εμφανές σε οποιονδήποτε δίνει προσοχή στη σταθερή ροή απολύσεων σε επίπεδο στούντιο και το παιχνίδι ακυρώθηκε μετακόμισε από το Ρέντμοντ τα τελευταία χρόνια. Και η εταιρεία αναγνωρίζει τώρα ότι «ένας αξιόπιστος αγωγός αποκλειστικοτήτων πρώτου και τρίτου μέρους» είναι «κρίσιμος για την επιτυχία μας», μια σημαντική αλλαγή από τη στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών που ακολούθησε μόλις πριν από λίγα χρόνια.

Το υλικό είναι σκληρό

Από την πλευρά του υλικού, η Microsoft αντιμετωπίζει την ίδια αύξηση στις τιμές αποθήκευσης και μνήμης RAM με τον υπόλοιπο κλάδο. Ωστόσο, τα στελέχη της Microsoft δήλωσαν επίσης ότι “πιστεύουν ότι έχουμε επηρεαστεί περισσότερο από πολλούς από τους συναδέλφους μας από τις επιλογές που κάναμε την τελευταία μισή δεκαετία”, μια ασαφής αλλά ανησυχητική δήλωση σχετικά με τα συγκεκριμένα προβλήματα της αλυσίδας εφοδιασμού κονσόλας της Microsoft.

Σύνδεσμος πηγής