Ενημερώνεται επίσης από τη συνειδητοποίηση ότι το εύρος, η πιστότητα και η κλίμακα είναι διαφοροποιητικά για μεγάλα στούντιο και εκδότες, καθώς τα εμπόδια εισόδου (αν και όχι απαραίτητα η δημιουργία εσόδων) για τη δημιουργία μικρότερων παιχνιδιών μειώνονται λόγω βελτιωμένων εργαλείων ανάπτυξης και άλλων παραγόντων.
Από τη μία πλευρά, θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι η τιμή των $60 ή $70 δεν είναι πρακτική για ένα παιχνίδι για έναν παίκτη με προϋπολογισμό και εμβέλεια. GTA6. Ωστόσο, αυτό προϋποθέτει επίσης ότι η αρχική αγορά είναι η μόνη ροή εσόδων του παιχνιδιού. Αν και ο τίτλος θα κυκλοφορήσει μόνο με έναν παίκτη, αναμένεται να έχει μια ισχυρή υπηρεσία για πολλούς παίκτες με συνδρομές, αγορές εντός παιχνιδιού και πολλά άλλα, έτσι ώστε οι αρχικές αγορές να μην είναι σίγουρα η μόνη ροή εσόδων του παιχνιδιού.
Η ζήτηση για αυτό το παιχνίδι είναι τόσο υψηλή που πολλοί παίκτες πιθανότατα θα είναι διατεθειμένοι να πληρώσουν τη σχετικά μεγάλη τιμή εκκίνησης.
Σημειώστε ότι αυτό δεν προαναγγέλλει απαραίτητα την τιμή των $80 για όλα τα μελλοντικά παιχνίδια AAA. Τουλάχιστον για το άμεσο μέλλον, άλλα παιχνίδια αυτής της κατηγορίας θα εξακολουθήσουν να κυκλοφορούν στα $70. Θα δούμε πόσο θα κρατήσει όμως.
Η βιομηχανία πειραματίζεται ήδη με μια σειρά τιμών που αντικατοπτρίζουν το επίπεδο επένδυσης σε κάθε παιχνίδι. Για παράδειγμα, τα παιχνίδια AA—τίτλοι με μοντέρνα τρισδιάστατα γραφικά, αλλά με μικρό εύρος και χωρίς φιλοδοξία να προωθήσετε το φάκελο με ανταγωνιστικό τρόπο— συχνά ξεκινούν από 50 $.
GTA6 Έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις κονσόλες PlayStation και Xbox τρέχουσας γενιάς στις 19 Νοεμβρίου, η προφόρτωση των λήψεων θα ξεκινήσει στις 12 Νοεμβρίου. Η λιανική έκδοση του παιχνιδιού θα κυκλοφορήσει επίσης στις 12 Νοεμβρίου, επομένως όσοι θέλουν να αγοράσουν το φυσικό κουτί δεν θα χρειαστεί να περιμένουν μεγάλη λήψη την ημέρα κυκλοφορίας. Αναμένεται έκδοση για υπολογιστή, αλλά δεν έχει δοθεί ακόμη ημερομηνία.