Η νέα επικεφαλής του Xbox της Microsoft, Asha Sharma, πέρασε τους τελευταίους δύο μήνες αφήνοντας το στίγμα της στον οργανισμό Xbox. Αφού εστίασε στις πολυαναμενόμενες λειτουργίες της κονσόλας Xbox, μείωσε την τιμή του Game Pass και επανέφερε το Microsoft Gaming στο Xbox, η Sharma αναδιοργανώνει τώρα την ομάδα της πλατφόρμας Xbox στη Microsoft σήμερα.
Οι αλλαγές θα δουν ορισμένους βετεράνους να αποχωρούν, προωθήσεις και νέα πρόσωπα με περισσότερη τεχνική εμπειρία για να βοηθήσουν την ομάδα της πλατφόρμας Xbox. Ο Jared Palmer, ο οποίος συνεργάστηκε με τη Sharma στο τμήμα CoreAI της Microsoft, εντάσσεται στο Xbox ως αντιπρόεδρος μηχανικής και τεχνικός σύμβουλος της Sharma. Σε ένα σημείωμα προς το προσωπικό του Xbox, ελέγξτε το ΑκρηΗ Sharma λέει ότι ο Ballmer θα συνεργαστεί “απευθείας μαζί μου για την επίλυση των πιο περίπλοκων ζητημάτων μηχανικής και προϊόντων, με έμφαση στα εργαλεία προγραμματιστών, την ικανότητα και την υποδομή”.
Ο Tim Allen, πρώην αντιπρόεδρος σχεδιασμού στη Microsoft CoreAI και ανώτερος αντιπρόεδρος σχεδιασμού και έρευνας στο GitHub, εντάσσεται επίσης στο Xbox για να ηγηθεί του σχεδιασμού. Ο Sharma λέει ότι το ραντεβού του Άλεν είναι «η πρώτη φορά που συνδύασε το σχεδιασμό προϊόντων, τη μηχανική σχεδίασης, την έρευνα και τη δημιουργικότητα με έμφαση στους θαυμαστές».
Ο Jonathan MacKay, πρώην επικεφαλής ανάπτυξης του τμήματος CoreAI της Microsoft, εντάσσεται επίσης στο Xbox για να ηγηθεί της πλατφόρμας ανάπτυξης και δεδομένων και ανάλυσης. Ο Evan Schacke, πρώην GM της CoreAI, εντάσσεται σε μια νέα ομάδα στο Xbox «για να ηγηθεί μιας αναπτυγμένης ομάδας μηχανικών που επικεντρώνεται στην κατάργηση επαναλαμβανόμενων εργασιών, στην απλοποίηση της ανάπτυξης και στη βελτίωση του τρόπου εργασίας μας».
Πολλοί άνθρωποι εντάσσονται στο Xbox από την ομάδα CoreAI της Microsoft και η Sharma φαίνεται να αξιοποιεί τους πρώην συναδέλφους της για να δώσει στον οργανισμό Xbox περισσότερη τεχνική τεχνογνωσία και εξειδίκευση σε θέματα όπως η ανάπτυξη και τα δεδομένα. Είναι επίσης ένα μεγάλο πείραμα τεχνητής νοημοσύνης, το οποίο είναι βέβαιο ότι θα κρούει τον κώδωνα του κινδύνου για ορισμένους οπαδούς του Xbox, αλλά δεδομένων των συγκυριών, δεν υπάρχει σαφής ώθηση στο Xbox AI εδώ.
Μάλιστα, την περασμένη εβδομάδα η Σάρμα Δημοσιεύτηκε στο X Αυτό το Xbox “επικεντρώνει ξανά τις προσπάθειές μας για την τεχνητή νοημοσύνη στην επίλυση προβλημάτων των παικτών, όπως η βελτίωση των γραφικών σε πραγματικό χρόνο, η βελτίωση της ανακάλυψης και η εμβάθυνση της εξατομίκευσης”. Αυτό φαίνεται σίγουρα σαν μια μεγαλύτερη εστίαση στη βελτίωση της πλατφόρμας λογισμικού Xbox.
Αυτές οι αλλαγές ηγεσίας στο Xbox επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό τις ομάδες της πλατφόρμας υπό την πρώην επικεφαλής του Xbox Sarah Bond. Η Microsoft είχε αρχικά ανακοινώσει την αποχώρηση της Μποντ τον Φεβρουάριο και παρέμεινε στη θέση της ως «ειδική σύμβουλος» της Sharma για να βοηθήσει στη μετάβαση της ηγεσίας. Πολλοί περίμεναν ότι ο Μποντ θα ονομαζόταν επικεφαλής του Xbox, αλλά ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Satya Nadella αποφάσισε να αλλάξει την ηγεσία του Xbox με έναν αουτσάιντερ.
Ως μέρος αυτής της νέας ανανέωσης στο Xbox, η Roanne Sones, η αντιπρόεδρος της εταιρείας για το υλικό και το οικοσύστημα Xbox, θα λάβει “άδεια απουσίας μετά από αυτό το καλοκαίρι και θα παραμείνει ως σύμβουλος”. Ο Sones είχε αναφερθεί στο παρελθόν στον Bond και βοήθησε στην κυκλοφορία του Xbox Ally.
Ο Kevin Gammill, αντιπρόεδρος εμπειρίας χρήστη Xbox της εταιρείας, παραιτείται επίσης μετά από σχεδόν 20 χρόνια στη Microsoft. «Έχει αφιερώσει πάνω από 15 χρόνια στο Xbox και θα υποστηρίξει τη μετάβαση», λέει ο Sharma. «Είμαι ευγνώμων για την ηγεσία του και όλα όσα έχει χτίσει εδώ».
Ο Jason Ronald, αντιπρόεδρος της Next Generation, παίρνει επίσης προαγωγή ως μέρος αυτών των αλλαγών. «Όσον αφορά το υλικό, προωθούμε τον Jason Ronald, ο οποίος είναι υπεύθυνος για το έργο Helix και την πλατφόρμα μας», λέει η Sharma. Δεν είναι ξεκάθαρο ποιο είναι το νέο ψευδώνυμο του Ρόναλντ. Ο Jason Beaumont “θα ηγηθεί του προϊόντος και θα υπηρετήσει ως προσωρινός επικεφαλής μηχανικής” ως μέρος αυτών των αλλαγών.
«Αυτή είναι μια σημαντική στιγμή για το Xbox», λέει ο Sharma. “Ο στόχος μας με αυτήν την αλλαγή είναι απλός: να δημιουργήσουμε μια προσιτή, προσωπική και ανοιχτή πλατφόρμα παραμένοντας κοντά στην επιχείρηση και τους ανθρώπους που εξυπηρετούμε. Θα συνεχίσουμε να προσθέτουμε τις απαραίτητες δυνατότητες για την επίτευξη αυτού του στόχου.”
(Ετικέτες για μετάφραση) Παιχνίδια





