5 υπέροχα indie παιχνίδια από το GDC 2026

Μόλις επέστρεψα από το GDC, μια μεγάλη εκδήλωση με επίκεντρο τη βιομηχανία στο Σαν Φρανσίσκο που ήταν παλαιότερα γνωστή ως Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών. Ενώ η εκπομπή περιστρέφεται κυρίως γύρω από εκπαιδευτικές συνεδρίες και ευκαιρίες δικτύωσης για εργαζόμενους προγραμματιστές, υπάρχουν επίσης πολλά παιχνίδια που είχα την ευκαιρία να παίξω. Εδώ είναι μερικά από τα αγαπημένα μας, ταξινομημένα αλφαβητικά. Το καλύτερο μέρος είναι ότι όλα αυτά τα προγράμματα θα μπορούσαν να ξεκινήσουν φέτος, και ελπίζουμε πολύ πριν από τότε Grand Theft Auto VI.

Στο τέλος της μοίρας Είναι ένα νέο και υπέροχο παιχνίδι δράσης περιπέτειας από Κίνδυνος ψυχής Ο προγραμματιστής Thunder Lotus έχει να κάνει με τις σχέσεις αδελφών μέσω εξερεύνησης και μάχης. Έφτασα να δω μόνο δύο μάχες με τον πρώτο από τους αδερφούς του κύριου χαρακτήρα. Αλλά ακόμη και αυτές οι πρώτες μάχες είναι συναρπαστικές αψιμαχίες με δραματικά κινούμενα σχέδια, αστραπιαίες επιθέσεις σε πλήρη οθόνη και επιλογές διαλόγου που μπορούν να επηρεάσουν το τέλος που θα έχετε. Δεν μπορούσα να σταματήσω να σκέφτομαι το παιχνίδι όλη την εβδομάδα. Στο τέλος της μοίρας Έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το 2026 σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series

Η παρακάτω διεύθυνση είναι από Φτυάρι ιππότης Το Developer Yacht Club Games είναι ένας φόρος τιμής Ο σύνδεσμος ξυπνά Στο Game Boy, αλλά με το twist ότι παίζεις ως ποντίκι που μπορεί να σκάψει μέσα στο έδαφος. Το παιχνίδι έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή αυτή την άνοιξη μετά από καθυστέρηση τον περασμένο Οκτώβριο, και με βάση το νέο demo που έπαιξα, ο επιπλέον χρόνος άξιζε τον κόπο. Απογοητεύτηκα από το demo που έπαιξα στον υπολογιστή πέρυσι, αλλά αυτή τη φορά, μου άρεσε να εξερευνώ τον κόσμο του παιχνιδιού, να παλεύω με προκλητικούς εχθρούς και ακόμη και να ψάχνω για κάποια κρυμμένα μυστικά. Η Yacht Club Games σχεδιάζει να το κυκλοφορήσει Μίνα Αλ Τζουφ Αυτή την άνοιξη σε PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 και Xbox Series

Πολλαπλός τρόπος δύσκολα μείγματα, Super Meat BoyΠλατφόρμα σε στυλ slime με slime twist: Παίζετε ως ένα χαριτωμένο μικρό slime και καθώς κινείστε στον κόσμο, ξεθωριάζουν και γίνονται μικρότερα. Το να γίνεστε μικρότεροι σας προσφέρει πλεονεκτήματα, όπως υψηλότερα άλματα και τη δυνατότητα να στριμώχνεστε σε πιο στενά μονοπάτια. Αλλά αν δεν βρείτε ένα σημείο ελέγχου ή δεν ολοκληρώσετε το επίπεδο εγκαίρως, το μικρό σας slime θα πεθάνει – και τα slimes είναι τόσο χαριτωμένα που θα αισθανθείτε άσχημα που θα το αφήσετε να συμβεί. Πολλαπλός τρόπος Θα κυκλοφορήσει σε Early Access στο Steam στις 24 Απριλίου.

σε Τρύπημα μύτηςαπό τον προγραμματιστή Jelle van Meerendonk, πετάτε σαν διαμελισμένο χέρι συλλέγοντας χαρτί υγείας και τελειώνοντας τα επίπεδα χτυπώντας μύτη. Η ιδέα είναι ανόητη, αλλά το να πετάς σαν ένα χέρι στην πραγματικότητα απαιτεί κάποια επιδεξιότητα, οπότε το να κολλήσεις το δάχτυλό σου στη μύτη στο τέλος ενός επιπέδου είναι σαν ένα ικανοποιητικό επίτευγμα. Ωστόσο, στοχεύει μια κυκλοφορία του 2026 σε υπολογιστή, λέει ο Van Meerendonck Ακρη Οι αρχές του 2027 είναι «πιθανότατα».

Μιλώ για Super Meat Boy, Super Meat Boy 3D Μοιάζει με μια πολλά υποσχόμενη 3D έκδοση του εξαιρετικά δύσκολου 2D platformer. Χάρηκα που είδα ότι υπήρχαν πολλά από τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα του αρχικού παιχνιδιού, όπως τα αιωρούμενα άλματα και τα πριόνια με στίγματα σε όλο τον κόσμο. Μερικές φορές, πέθαινα πρόωρα επειδή η νέα προοπτική οδήγησε σε μερικά άβολα άλματα, αλλά οι επανεκκινήσεις ήταν γρήγορες, οπότε δεν με πείραξε και πολύ. Super Meat Boy 3D Θα κυκλοφορήσει το 2026 σε PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 και Xbox Series


Σύνδεσμος πηγής: www.theverge.com