Η NVIDIA ανακοίνωσε το DLSS 4.5 στην CES 2026

Όπως και πέρυσι, η NVIDIA χρησιμοποίησε μέρος του χρόνου της στη σκηνή CES για να παρουσιάσει μια αναβαθμισμένη έκδοση της τεχνολογίας αναβάθμισης εικόνας σε πραγματικό χρόνο. Το νέο DLSS 4.5 υπόσχεται πιο ευκρινή γραφικά με έναν μετασχηματιστή Super Resolution δεύτερης γενιάς, ο οποίος σύμφωνα με την εταιρεία θα προσφέρει καλύτερη χρονική σταθερότητα, λιγότερα είδωλα και βελτιωμένο anti-aliasing. Το DLSS 4.5 διαθέτει επίσης Dynamic Multi Frame Generation, η οποία μεγιστοποιεί τα καρέ ανά δευτερόλεπτο για την παρακολούθηση των ρυθμών ανανέωσης, παρέχοντας απόδοση 4K 240Hz με ανίχνευση διαδρομής. Η 2ης γενιάς Transformer Super Resolution είναι πλέον διαθέσιμη για όλες τις GPU RTX, ενώ το Dynamic 6x Frame2 θα κουδουνίσει κάποια στιγμή μεταξύ geRTX 2-6. Σειρά 50. Θα είναι διαθέσιμο για περισσότερα από 400 παιχνίδια μέσω της εφαρμογής NVIDIA Μια άλλη νέα δυνατότητα είναι το RTX Remix Logic, το οποίο επιτρέπει την περιβαλλοντική ανατροφοδότηση σε πραγματικό χρόνο για εκδηλώσεις εντός του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, όταν ανοίγει μια πόρτα στην οθόνη, η τεχνολογία NVIDIA μπορεί να παρουσιάσει αλλαγές στις ογκομετρικές συνθήκες, να εμφανίσει διαφορετικές προσομοιώσεις καιρού με σωματίδια ή να αλλάξει υλικά. Μπορούν να ανιχνευθούν περισσότερα από 30 διαφορετικά κοινά φαινόμενα και το RTX Remix Logic μπορεί να προσαρμοστεί σε ογκομετρία, σωματίδια, ιδιότητες υλικού και ιδιότητες φωτός. Η NVIDIA σημειώνει ότι έχει πλέον εγγενείς πελάτες τόσο για Linux όσο και για Fire TV Αυτή είναι μια σύνοψη των μεγάλων ενημερώσεων παιχνιδιών από την παρουσίαση της εταιρείας στο CES, αλλά ο Διευθύνων Σύμβουλος της NVIDIA, Jensen Huang, είχε πολλά να μιλήσει νωρίτερα σήμερα.


Ημερομηνία δημοσίευσης: 2026-01-06 05:30:00

Σύνδεσμος πηγής: www.engadget.com